戦闘記録
下水道 の深淵で、我が英雄 は カタツムリ と対峙する。
我が英雄 が怒りで応戦: 王 が D1 から C1 へ跳び、敵の クイーン を捕獲する。
最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、カタツムリ は盤から逃げ去る。
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戦い、一手ごとに
D2 から C3 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ビショップ を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ナイト を H7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F3 へ運ぶ. カタツムリ が A2 まで進み、我が ポーン を奪う.
我が英雄 が B2 から B4 へ ポーン を進める. カタツムリ のポーンが A1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D1 に置く. カタツムリ が C1 で ビショップ を取り、我が英雄 を王手にする.
D1 から C1 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の クイーン を飲み込む.
カタツムリ が E8 から D8 へ 王 を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が E4 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B2 へ運ぶ、そして カタツムリ の ポーン が G4 から G3 へ進む.
我が英雄 が B2 から A3 へ 王 を進める、一方 カタツムリ が 王 を C6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E3 に置く.
カタツムリ が B4 で ポーン を取り、我が英雄 を王手にする.
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が B4 で ポーン を倒す.
カタツムリ が H7 から G5 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を A3 から B3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を F6 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C3 へ運ぶ. カタツムリ が E4 で ポーン を取り、我が英雄 を王手にする.
我が英雄 が C3 から D4 へ 王 を進める、そして カタツムリ が ナイト を F2 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E4 に置く.
闇の中から、カタツムリ が 王 を D7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が E5 を占め、E4 を後に残す. カタツムリ が F2 から G4 へ ナイト を動かして応じる.
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が F6 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を E8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D5 へ運ぶ、そして カタツムリ の ナイト が G4 から H6 へ進む.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が D6 で ポーン を倒す.
カタツムリ からの王手:ナイト が F7 に根を下ろす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C6 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を D8 へ押し出す.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が B6 で ポーン を倒す.
カタツムリ が F7 から G5 へ ナイト を動かして応じる. B6 から B5 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ナイト を E4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F7 へ運ぶ. カタツムリ が D6 の ナイト で王手をかける.
我が英雄 が B5 から C5 へ 王 を進める. カタツムリ が ナイト を D6 から F7 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を B5 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を D7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が B6 を占め、B5 を後に残す.
カタツムリ が F7 から D6 へ ナイト を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を C2 から C4 へ滑らせる. カタツムリ の ナイト が B7 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B5 へ運ぶ、そして カタツムリ の ナイト が B7 から D8 へ進む. 我が英雄 が B5 から A6 へ 王 を進める、一方 カタツムリ が 王 を C6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を A7 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ナイト を F7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が B7 を占め、B6 を後に残す.
カタツムリ が F7 から D8 へ ナイト を動かして応じる. 昇格:B8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ナイト を E6 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が クイーン を B6 へ運び、包囲網を締める.
カタツムリ の 王 が C6 から D7 へ進む. 我が英雄 が C4 から C5 へ ポーン を進める. カタツムリ が ナイト を E6 から C5 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
見事な一撃:我が英雄 の クイーン が C5 で ナイト を倒す.
闇の中から、カタツムリ が 王 を E8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の クイーン が G5 を占め、C5 を後に残す. カタツムリ が E8 から D7 へ 王 を動かして応じる.
見事な一撃:我が英雄 の クイーン が G3 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を C8 へ運ぶ. G8 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.
カタツムリ の 王 が C8 から C7 へ進む. 我が英雄 が G2 から G4 へ ポーン を進める、一方 カタツムリ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G5 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を E7 へ押し出す.
H7 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.
カタツムリ が E7 から D8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を G5 から G6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を C8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G7 へ運ぶ、一方 カタツムリ の 王 が C8 から D7 へ進む. 昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
カタツムリ が 王 を C6 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が クイーン を B7 へ運び、包囲網を締める.
闇の中から、カタツムリ が 王 を D6 へ押し出す. 我が英雄 が G6 の クイーン で王手をかける.
カタツムリ が D6 から C5 へ 王 を動かして応じる. C6 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D4 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が クイーン を D7 へ運び、包囲網を締める.
カタツムリ の 王 が D4 から E3 へ進む. 我が英雄 が E6 の クイーン で王手をかける.
カタツムリ が 王 を F4 に置き、すべてのマスを見張る. F7 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.
闇の中から、カタツムリ が 王 を G3 へ押し出す. 王手:我が英雄 が クイーン を G6 へ運び、包囲網を締める.
カタツムリ が G3 から H4 へ 王 を動かして応じる. そしてチェックメイト:我が英雄 が H7 で対局を終える.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 58 s
- Moves
- 101
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 8
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (101 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.