戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 51 階で 我が英雄 が 使い魔 に挑む。
我が英雄 が怒りで応戦: ポーン が B2 から C3 へ跳び、敵の ルーク を捕獲する。
我が英雄 も 使い魔 も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
読み込み中…
戦い、一手ごとに
我が英雄 が C3 に着地し、敵の ルーク を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、使い魔 が ポーン を E3 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が F2 から E3 へ跳ぶ.
使い魔 の ルーク が C6 から B6 へ進む. 我が英雄 が B1 から A3 へ ナイト を進める、そして直後に 使い魔 が ナイト を F8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を B1 に置く. 隠密 のおかげで、我が英雄 が盤上で 使い魔 を欺く.
闇の中から、使い魔 が ナイト を D5 へ押し出す. 我が英雄 が B5 に着地し、敵の ビショップ を奪う.
使い魔 の ルーク が B5 に落ち、我が英雄 から ナイト を引き裂く.
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と 使い魔 が退く。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 48 s
- Moves
- 49
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 51 statistics
Against 使い魔, heroes have won 53% of 15 finished games (8 wins, 4 losses, 3 draws). Average length: 31 moves. Average game time: 3 min 16 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.