戦闘記録

魔法の塔 の深淵で、我が英雄 は 使い魔 と対峙する。

我が英雄 が怒りで応戦: ポーン が D2 から C3 へ跳び、敵の ビショップ を捕獲する。

我が英雄 も 使い魔 も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

読み込み中…

戦い、一手ごとに

D2 から C3 へ、我が英雄 の ポーン が 使い魔 の ビショップ を飲み込む.

闇の中から、使い魔 が ナイト を A7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が E3 を占め、E2 を後に残す. 隠密。我が英雄 の罠が 使い魔 を混乱させる.

使い魔 が E6 から E5 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を H2 から H4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、使い魔 が ルーク を H7 へ運ぶ、一方 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F4 へ運ぶ.

使い魔 が F4 まで進み、我が ポーン を奪う.

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と 使い魔 が退く。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 23 s
Moves
51
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
1 / 1
Material captured (hero / opponent)
3 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 51 statistics

Against 使い魔, heroes have won 53% of 15 finished games (8 wins, 4 losses, 3 draws). Average length: 31 moves. Average game time: 3 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.

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