戦闘記録
魔法の塔 の深淵で、我が英雄 は 使い魔 と対峙する。
我が英雄 が怒りで応戦: ポーン が B2 から C3 へ跳び、敵の ナイト を捕獲する。
最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、使い魔 は盤から逃げ去る。
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戦い、一手ごとに
B2 から C3 へ、我が英雄 の ポーン が 使い魔 の ナイト を飲み込む.
隠密 のおかげで、我が英雄 が盤上で 使い魔 を欺く.
使い魔 が E4 から E5 へ ルーク を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が B3 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、使い魔 が ルーク を D6 へ運ぶ. B3 から C4 へ、我が英雄 の ポーン が 使い魔 の ポーン を飲み込む.
使い魔 の ナイト が B5 から D4 へ進む.
チェックメイト!我が英雄 が 使い魔 を倒し、勝利を掴む。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 34 s
- Moves
- 27
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 51 statistics
Against 使い魔, heroes have won 53% of 15 finished games (8 wins, 4 losses, 3 draws). Average length: 31 moves. Average game time: 3 min 16 s. Most common ending: checkmate.
This game (27 moves) lasted longer than 33% of the games on this floor.