戦闘記録
下水道 の深淵で、我が英雄 は カタツムリ と対峙する。
我が英雄 が怒りで応戦: ビショップ が H6 から C1 へ跳び、敵の クイーン を捕獲する。
我が英雄 も カタツムリ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
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戦い、一手ごとに
C1 から H6 へ、我が英雄 の ビショップ が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
カタツムリ が ナイト を F1 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が F1 で ナイト を倒す.
闇の中から、カタツムリ が ビショップ を C5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ナイト が E2 を占め、G1 を後に残す. カタツムリ が C3 から C2 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が ナイト を盤上を E2 から C3 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を D4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を B5 へ運ぶ、そして カタツムリ の 王 が E8 から F7 へ進む.
我が英雄 が B5 から C7 へ ナイト を進める. その瞬間、背刺し:カタツムリ の駒の一つが跡形もなく消える.
カタツムリ が ビショップ を G1 に置き、すべてのマスを見張る. F1 から G1 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ビショップ を飲み込む.
カタツムリ のポーンが C1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.
見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が C1 で クイーン を倒す.
カタツムリ が F7 から F6 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が E8 の ナイト で王手をかける.
その瞬間、背刺し:カタツムリ の駒の一つが跡形もなく消える.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を G6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を D6 へ運ぶ、そして カタツムリ の 王 が G6 から F6 へ進む.
我が英雄 が G1 から G2 へ 王 を進める. カタツムリ が ポーン を H5 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G3 に置く.
闇の中から、カタツムリ が 王 を E7 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が H4 を占め、G3 を後に残す. カタツムリ が E7 から F6 へ 王 を動かして応じる.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が H5 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を G7 へ運ぶ. H5 から G4 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
カタツムリ の ポーン が E5 から E4 へ進む、そして直後に 我が英雄 が G4 から F4 へ 王 を進める. カタツムリ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る.
F4 から E4 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
闇の中から、カタツムリ が ポーン を E5 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が E5 で ポーン を倒す.
カタツムリ が F8 から G7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が ビショップ を盤上を C1 から B2 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を H8 へ運ぶ.
王手:我が英雄 が 王 を F5 へ運び、包囲網を締める.
カタツムリ の 王 が H8 から G8 へ進む;その後 我が英雄 が F5 から F6 へ 王 を進める. カタツムリ が 王 を H8 に置き、すべてのマスを見張る.
F7 から、我が英雄 の 王 が カタツムリ に防御を強いる.
闇の中から、カタツムリ が 王 を H7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ビショップ が C1 を占め、B2 を後に残す. カタツムリ が H7 から H8 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 が ナイト を盤上を D6 から F5 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を H7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を H4 へ運ぶ、一方 カタツムリ の 王 が H7 から H8 へ進む.
我が英雄 が H4 から F3 へ ナイト を進める. カタツムリ が 王 を H7 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が G5 の ナイト で王手をかける.
闇の中から、カタツムリ が 王 を H6 へ押し出す. E4 から、我が英雄 の ナイト が カタツムリ に防御を強いる.
カタツムリ が H6 から H5 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が ナイト を G3 へ運び、包囲網を締める.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を H4 へ運ぶ. 我が英雄 が F5 の ナイト で王手をかける.
カタツムリ の 王 が H4 から G4 へ進む. H6 から、我が英雄 の ナイト が カタツムリ に防御を強いる.
カタツムリ が 王 を G3 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が ナイト を F5 へ運び、包囲網を締める.
闇の中から、カタツムリ が 王 を H3 へ押し出す;その後 我が英雄 の ナイト が E3 を占め、F5 を後に残す. カタツムリ が H3 から G3 へ 王 を動かして応じる.
F1 から、我が英雄 の ナイト が カタツムリ に防御を強いる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を F3 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が ナイト を H2 へ運び、包囲網を締める.
カタツムリ の 王 が F3 から E2 へ進む、そして直後に 我が英雄 が C1 から H6 へ ビショップ を進める. カタツムリ が 王 を D1 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を F3 に置く.
闇の中から、カタツムリ が 王 を E2 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ナイト が G5 を占め、F3 を後に残す. カタツムリ が E2 から F1 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 が ビショップ を盤上を H6 から F8 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を F2 へ運ぶ. H3 から、我が英雄 の ナイト が カタツムリ に防御を強いる.
カタツムリ の 王 が F2 から F1 へ進む;その後 我が英雄 が H3 から F4 へ ナイト を進める. カタツムリ が 王 を F2 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が H3 の ナイト で王手をかける.
闇の中から、カタツムリ が 王 を F3 へ押し出す. G1 から、我が英雄 の ナイト が カタツムリ に防御を強いる.
カタツムリ が F3 から G3 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が ナイト を E2 へ運び、包囲網を締める.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を G4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を D4 へ運ぶ、一方 カタツムリ の 王 が G4 から F4 へ進む.
E2 から、我が英雄 の ナイト が カタツムリ に防御を強いる.
カタツムリ が 王 を E4 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が ナイト を G3 へ運び、包囲網を締める.
闇の中から、カタツムリ が 王 を D3 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ナイト が F5 を占め、G3 を後に残す. カタツムリ が D3 から E2 へ 王 を動かして応じる.
G3 から、我が英雄 の ナイト が カタツムリ に防御を強いる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を F2 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が ナイト を E4 へ運び、包囲網を締める.
カタツムリ の 王 が F2 から F1 へ進む. 我が英雄 が D2 の ナイト で王手をかける.
カタツムリ が 王 を G1 に置き、すべてのマスを見張る. F3 から、我が英雄 の ナイト が カタツムリ に防御を強いる.
闇の中から、カタツムリ が 王 を F1 へ押し出す. 王手:我が英雄 が ナイト を H2 へ運び、包囲網を締める.
カタツムリ が F1 から E1 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が F3 の ナイト で王手をかける.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を F1 へ運ぶ. H2 から、我が英雄 の ナイト が カタツムリ に防御を強いる.
カタツムリ の 王 が F1 から G1 へ進む. 王手:我が英雄 が ナイト を F3 へ運び、包囲網を締める.
カタツムリ が 王 を F1 に置き、すべてのマスを見張る.
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と カタツムリ が退く。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 34 s
- Moves
- 112
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1563 finished games (621 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (112 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.