戦闘記録
我が英雄 が カタツムリ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
我が英雄 の 王 が E3 に着地し、カタツムリ の クイーン を倒す!
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と カタツムリ が退く。
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戦い、一手ごとに
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C3 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を D5 へ運ぶ. C2 から B3 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
カタツムリ が ビショップ を D5 から B3 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
我が英雄 が E1 から D2 へ 王 を進める、一方 カタツムリ が ビショップ を C4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C2 に置く.
闇の中から、カタツムリ が ポーン を B4 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が D2 を占め、C2 を後に残す. カタツムリ が C3 で ポーン を取り、我が英雄 を王手にする.
D2 から C3 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を D5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を B3 へ運ぶ、一方 カタツムリ の 王 が E8 から D8 へ進む.
B3 から C4 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ビショップ を飲み込む.
カタツムリ が ポーン を G3 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が D5 で ポーン を倒す.
闇の中から、カタツムリ が 王 を E8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が D6 を占め、D5 を後に残す. カタツムリ が ポーン を G3 から F2 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
我が英雄 が 王 を盤上を C3 から D2 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を F8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E3 へ運ぶ.
カタツムリ のポーンが F1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.
我が英雄 が E3 から D2 へ 王 を進める、一方 カタツムリ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を B2 に置く.
闇の中から、カタツムリ が ポーン を F5 へ押し出す;その後 我が英雄 の ビショップ が D4 を占め、B2 を後に残す. カタツムリ が F4 の クイーン で王手をかける.
我が英雄 が ビショップ を盤上を D4 から E3 へ滑らせる. カタツムリ の クイーン が B4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D3 へ運ぶ、一方 カタツムリ の クイーン が B4 から G4 へ進む. 我が英雄 が H2 から H3 へ ポーン を進める.
カタツムリ が E4 の クイーン で王手をかける.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D2 に置く. カタツムリ が E3 で ビショップ を取り、我が英雄 を王手にする.
D2 から E3 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の クイーン を飲み込む.
カタツムリ が C5 から C4 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を E3 から D4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を F8 へ運ぶ.
D4 から C4 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
カタツムリ の 王 が F8 から G7 へ進む. 我が英雄 が D6 から D7 へ ポーン を進める、一方 カタツムリ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る.
昇格:D8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
闇の中から、カタツムリ が 王 を H7 へ押し出す. 王手:我が英雄 が クイーン を E7 へ運び、包囲網を締める.
カタツムリ が H7 から G6 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を H3 から H4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を F4 へ運ぶ.
E8 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.
カタツムリ の 王 が G6 から H6 へ進む. 我が英雄 が E8 から E5 へ クイーン を進める、そして カタツムリ が ポーン を F3 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H5 に置く. カタツムリ が E2 まで進み、我が ポーン を奪う.
我が英雄 の クイーン が E8 を占め、E5 を後に残す. カタツムリ が B5 の ポーン で王手をかける.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が B5 で ポーン を倒す.
カタツムリ のポーンが E1 で昇格し、敵の ナイト が生まれる.
E8 から E1 へ、我が英雄 の クイーン が カタツムリ の ナイト を飲み込む.
カタツムリ の 王 が H6 から H7 へ進む. 我が英雄 が E1 から E6 へ クイーン を進める、一方 カタツムリ が 王 を H8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H6 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を H7 へ押し出す;その後 我が英雄 の クイーン が E8 を占め、E6 を後に残す.
カタツムリ が H6 まで進み、我が ポーン を奪う.
E6 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を G5 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が クイーン を D5 へ運び、包囲網を締める.
カタツムリ の 王 が G5 から F6 へ進む. 我が英雄 が F7 の クイーン で王手をかける.
カタツムリ が 王 を E5 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を D7 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を F6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の クイーン が D5 を占め、D7 を後に残す.
カタツムリ が F6 から G6 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が E6 の クイーン で王手をかける.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を H5 へ運ぶ. F5 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.
カタツムリ の 王 が H5 から H6 へ進む. 王手:我が英雄 が クイーン を F6 へ運び、包囲網を締める.
カタツムリ が 王 を H5 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を F4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を G6 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が G4 を占め、G2 を後に残す.
カタツムリ が G6 から H7 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が クイーン を F5 へ運び、包囲網を締める.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を H6 へ運ぶ. 我が英雄 が G5 の ポーン で王手をかける.
カタツムリ の 王 が H6 から G7 へ進む. 我が英雄 が G5 から G6 へ ポーン を進める、そして カタツムリ が 王 を H6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を F7 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を H5 へ押し出す. 我が英雄 が G7 の ポーン で王手をかける.
カタツムリ が H5 から H6 へ 王 を動かして応じる. 昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と カタツムリ の名を記す。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 44 s
- Moves
- 101
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 8
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (101 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.