戦闘記録

決闘が始まる: 1 階で Maicol M. 対 ネズミ。

Maicol M. が怒りで応戦: 王 が C6 から D5 へ跳び、敵の ナイト を捕獲する。

Maicol M. も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

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戦い、一手ごとに

Maicol M. が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が B2 から A3 へ跳ぶ.

ネズミ が E8 から F7 へ 王 を動かして応じる、一方 maicol M. が ポーン を盤上を F2 から F3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G7 へ運ぶ.

Maicol M. が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が F3 から G4 へ跳ぶ.

ネズミ の 王 が G7 から H7 へ進む. Maicol M. が E2 から E3 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が ポーン を C4 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、Maicol M. が ポーン を D3 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を C5 へ押し出す. Maicol M. が C4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ネズミ が H7 から G8 へ 王 を動かして応じる、そして maicol M. が ポーン を盤上を H2 から H4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を E4 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、Maicol M. が ポーン を H5 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ナイト が E4 から D6 へ進む. Maicol M. が C4 から C5 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が ナイト を B7 に置き、すべてのマスを見張る.

Maicol M. が G6 に着地し、敵の ポーン を奪う.

闇の中から、ネズミ が 王 を G7 へ押し出す、そして maicol M. の 王 が F2 を占め、E1 を後に残す. ネズミ が A5 から A4 へ ポーン を動かして応じる、一方 maicol M. が 王 を盤上を F2 から F3 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を E5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、Maicol M. が 王 を E4 へ運ぶ.

C5 で ポーン を倒した後、ネズミ が Maicol M. の王を脅かす.

Maicol M. が E5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ネズミ が ナイト を B7 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、Maicol M. が 王 を E6 に置く. ネズミ からの王手:ナイト が C5 に根を下ろす.

Maicol M. の 王 が E7 を占め、E6 を後に残す. ネズミ が C5 から E4 へ ナイト を動かして応じる、そして maicol M. が 王 を盤上を E7 から D7 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を C3 へ運ぶ. Maicol M. が C7 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ネズミ からの王手:ナイト が D5 に根を下ろす.

Maicol M. が敵の ポーン を捕獲する:王 が C7 から C6 へ跳ぶ.

ネズミ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る. Maicol M. が D5 に着地し、敵の ナイト を奪う.

闇の中から、ネズミ が 王 を F8 へ押し出す、そして maicol M. の 王 が E6 を占め、D5 を後に残す. ネズミ が F8 から G7 へ 王 を動かして応じる、一方 maicol M. が ポーン を盤上を C2 から C4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、Maicol M. が 王 を F6 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が G8 から F8 へ進む.

Maicol M. が G7 の ポーン で王手をかける.

ネズミ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、Maicol M. が ポーン を C5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を H7 へ押し出す、一方 maicol M. の ポーン が C6 を占め、C5 を後に残す.

ネズミ が H7 から H6 へ 王 を動かして応じる. Maicol M. のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.

決闘は引き分けで終わる: Maicol M. と ネズミ が退く。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 10 s
Moves
53
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2643 finished games (1123 wins, 427 losses, 1093 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.

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