戦闘記録
我が英雄 が ネズミ王 の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
ネズミ王 が 王 を E7 から F6 へ動かし、我が英雄 の クイーン を倒す!
我が英雄 も ネズミ王 も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
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戦い、一手ごとに
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C3 で ポーン を倒す.
ネズミ王 が C3 まで進み、我が ポーン を奪う.
我が英雄 の ルーク が B1 を占め、A1 を後に残す. ネズミ王 が B1 で ルーク を取り、我が英雄 を王手にする.
我が英雄 が 王 を盤上を E1 から D1 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ王 が ポーン を B5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を B2 へ運ぶ.
我が英雄 が 背刺し を発動し、ネズミ王 の脅威を静かに除去する.
ネズミ王 の ナイト が A4 から B6 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が G3 で ポーン を倒す.
ネズミ王 が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G4 に置く;その後 闇の中から、ネズミ王 が ポーン を F4 へ押し出す.
見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が B5 で ポーン を倒す.
我が英雄 が 背刺し を発動し、ネズミ王 の脅威を静かに除去する.
ネズミ王 が D7 から C7 へ ルーク を動かして応じる. 我が英雄 が ビショップ を盤上を B5 から C6 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ王 が ルーク を B7 へ運ぶ.
見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が B7 で ルーク を倒す.
ネズミ王 の 王 が F8 から E8 へ進む;その後 我が英雄 が B7 から A6 へ ビショップ を進める. ネズミ王 が ポーン を D5 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A4 に置く.
闇の中から、ネズミ王 が ビショップ を D6 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が A5 を占め、A4 を後に残す. ネズミ王 が ビショップ を B4 から A5 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
我が英雄 が ビショップ を盤上を A6 から C4 へ滑らせる. ネズミ王 が C4 まで進み、我が ビショップ を奪う.
B2 から F6 へ、我が英雄 の ビショップ が ネズミ王 の ポーン を飲み込む.
ネズミ王 が ポーン を G7 から F6 へ動かし、我が英雄 の ビショップ を倒す.
我が英雄 が H2 から H4 へ ポーン を進める. ネズミ王 が ポーン を F3 に置き、すべてのマスを見張る.
G1 から F3 へ、我が英雄 の ナイト が ネズミ王 の ポーン を飲み込む.
闇の中から、ネズミ王 が 王 を D7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が H5 を占め、H4 を後に残す. ネズミ王 が D6 から E5 へ ビショップ を動かして応じる.
我が英雄 が ポーン を盤上を H5 から H6 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ王 が ビショップ を B6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H7 へ運ぶ、そして ネズミ王 の ポーン が C4 から C3 へ進む.
昇格:H8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ネズミ王 が ビショップ を E3 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C2 に置く. 闇の中から、ネズミ王 が 王 を E6 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が D3 を占め、C2 を後に残す.
ネズミ王 が E6 から E7 へ 王 を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が E3 で ビショップ を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ王 が ビショップ を C7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D3 へ運ぶ、一方 ネズミ王 の ビショップ が C7 から A5 へ進む.
我が英雄 が D3 から C4 へ 王 を進める. ネズミ王 が ポーン を C2 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B3 に置く.
闇の中から、ネズミ王 が ビショップ を D2 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が C2 で ポーン を倒す.
ネズミ王 が D2 から H6 へ ビショップ を動かして応じる. 我が英雄 が ポーン を盤上を G4 から G5 へ滑らせる. ネズミ王 が ビショップ を H6 から G5 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
F6 で ポーン を取ることで、我が英雄 が ネズミ王 を王手にする.
ネズミ王 が F6 まで進み、我が クイーン を奪う.
F3 から G5 へ、我が英雄 の ナイト が ネズミ王 の ビショップ を飲み込む.
ネズミ王 が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を E4 に置く. 闇の中から、ネズミ王 が 王 を D7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ナイト が G5 を占め、E4 を後に残す.
ネズミ王 が F7 から F6 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が ナイト を盤上を G5 から E4 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、ネズミ王 が 王 を E6 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を F2 へ運ぶ、一方 ネズミ王 の 王 が E6 から E5 へ進む. 我が英雄 が C2 から B3 へ 王 を進める.
ネズミ王 が 王 を D6 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が E4 の ナイト で王手をかける.
闇の中から、ネズミ王 が 王 を E7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が B4 を占め、B3 を後に残す. ネズミ王 が E7 から F8 へ 王 を動かして応じる.
E4 から F6 へ、我が英雄 の ナイト が ネズミ王 の ポーン を飲み込む.
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ王 が退く。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 47 s
- Moves
- 75
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 7
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 23
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 10 statistics
Against ネズミ王, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.