戦闘記録
我が英雄 が クロスボウ兵 の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
冒険者の精度で、我が英雄 が B5 で敵の クイーン を取る。
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と クロスボウ兵 の名を記す。
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戦い、一手ごとに
見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が B5 で クイーン を倒す.
闇の中から、クロスボウ兵 が ポーン を C2 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が E2 を占め、E1 を後に残す. クロスボウ兵 が E8 から D8 へ 王 を動かして応じる.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が E3 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、クロスボウ兵 が 王 を C7 へ運ぶ. E3 から E4 へ、我が英雄 の 王 が クロスボウ兵 の ポーン を飲み込む.
クロスボウ兵 の 王 が C7 から D8 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が D7 で ルーク を倒す.
クロスボウ兵 のポーンが C1 で昇格し、敵の ビショップ が生まれる.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D3 に置く. 闇の中から、クロスボウ兵 が ナイト を G8 へ押し出す;その後 我が英雄 の ビショップ が F5 を占め、D7 を後に残す.
クロスボウ兵 が C1 から H6 へ ビショップ を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を D3 から C4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クロスボウ兵 が ポーン を B6 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B5 へ運ぶ、一方 クロスボウ兵 の ナイト が G8 から F6 へ進む. B5 から B6 へ、我が英雄 の 王 が クロスボウ兵 の ポーン を飲み込む.
クロスボウ兵 が ポーン を C4 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B5 に置く. 闇の中から、クロスボウ兵 が ポーン を C3 へ押し出す.
B5 から B4 へ、我が英雄 の 王 が クロスボウ兵 の ポーン を飲み込む.
クロスボウ兵 が D8 から E7 へ 王 を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が C3 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、クロスボウ兵 が ナイト を G8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を E4 へ運ぶ、そして クロスボウ兵 の 王 が E7 から E6 へ進む.
我が英雄 が C3 から D4 へ 王 を進める. クロスボウ兵 の ビショップ が G7 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C5 に置く. 闇の中から、クロスボウ兵 が ナイト を F6 へ押し出す;その後 我が英雄 の ビショップ が C6 を占め、E4 を後に残す.
クロスボウ兵 が F6 から H7 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ビショップ を盤上を C6 から E8 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クロスボウ兵 が ビショップ を F6 へ運ぶ.
F7 で ポーン を取ることで、我が英雄 が クロスボウ兵 を王手にする.
クロスボウ兵 の 王 が E6 から D7 へ進む. 我が英雄 が F7 から D5 へ ビショップ を進める、そして クロスボウ兵 が ビショップ を D8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を E4 に置く. 闇の中から、クロスボウ兵 が 王 を E7 へ押し出す. E4 から H7 へ、我が英雄 の ビショップ が クロスボウ兵 の ナイト を飲み込む.
クロスボウ兵 が E7 から F8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ビショップ を盤上を H7 から G6 へ滑らせる. 隠密 のおかげで、我が英雄 が盤上で クロスボウ兵 を欺く.
クロスボウ兵 が B6 の ビショップ で王手をかける.
C5 から B6 へ、我が英雄 の 王 が クロスボウ兵 の ビショップ を飲み込む.
我が英雄 も クロスボウ兵 も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 6 s
- Moves
- 47
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 26 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 42 statistics
Against クロスボウ兵, heroes have won 32% of 34 finished games (11 wins, 19 losses, 4 draws). Average length: 30 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.