戦闘記録
我が英雄 が クロスボウ兵 の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
我が英雄 の ビショップ が D7 に着地し、クロスボウ兵 の クイーン を倒す!
我が英雄 が クロスボウ兵 のメイトに倒れる。ダンジョンは許さない。
読み込み中…
戦い、一手ごとに
見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が B5 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、クロスボウ兵 が ナイト を G5 へ運ぶ. D7 で クイーン を取ることで、我が英雄 が クロスボウ兵 を王手にする.
クロスボウ兵 の 王 が E8 から E7 へ進む. 我が英雄 が D7 から G4 へ ビショップ を進める、一方 クロスボウ兵 が ナイト を E6 に置き、すべてのマスを見張る.
G4 から E6 へ、我が英雄 の ビショップ が クロスボウ兵 の ナイト を飲み込む.
クロスボウ兵 が 王 を E7 から E6 へ動かし、我が英雄 の ビショップ を倒す.
我が英雄 の 王 が E2 を占め、E1 を後に残す. クロスボウ兵 が C3 から C2 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を E2 から E1 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、クロスボウ兵 が ポーン を B5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E2 へ運ぶ、一方 クロスボウ兵 の 王 が E6 から D5 へ進む.
我が英雄 が E2 から E1 へ 王 を進める、そして クロスボウ兵 が 王 を C4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E2 に置く.
我が英雄 が 背刺し を発動し、クロスボウ兵 の脅威を静かに除去する.
クロスボウ兵 のポーンが C1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.
我が英雄 の 王 が F2 を占め、E2 を後に残す;その後 クロスボウ兵 が B4 から B3 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が 王 を盤上を F2 から E2 へ滑らせる.
クロスボウ兵 からの王手:クイーン が C2 に根を下ろす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E1 へ運ぶ. クロスボウ兵 の ポーン が B3 から B2 へ進む、一方 我が英雄 が E1 から F1 へ 王 を進める.
クロスボウ兵 が ポーン を B4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G1 に置く.
クロスボウ兵 からの王手:クイーン が F2 に根を下ろす.
我が英雄 の 王 が H1 を占め、G1 を後に残す. チェックメイト:クロスボウ兵 が B1 で 我が英雄 を仕留める.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 33 s
- Moves
- 30
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 42 statistics
Against クロスボウ兵, heroes have won 32% of 34 finished games (11 wins, 19 losses, 4 draws). Average length: 30 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (30 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.