戦闘記録
決闘が始まる: 1 階で 我が英雄 対 ネズミ。
冒険者の精度で、我が英雄 が A3 で敵の ポーン を取る。
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が B2 から A3 へ跳ぶ.
ネズミ が ポーン を C4 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を D5 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が E3 を占め、E2 を後に残す.
ネズミ が E7 から E5 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を F2 から F3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G3 へ運ぶ;その後 ネズミ の ポーン が C6 から C5 へ進む. 我が英雄 が E1 から E2 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が 王 を F6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を D4 へ押し出す. 我が英雄 が D4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ が F6 から E7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を E2 から E3 へ滑らせる. D4 で ポーン を倒した後、ネズミ が 我が英雄 の王を脅かす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E4 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が E7 から F7 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が E4 から E5 へ跳ぶ.
ネズミ が ポーン を D3 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が D3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の中から、ネズミ が 王 を G7 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が D4 を占め、E5 を後に残す. ネズミ が G7 から G8 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 が C4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を G5 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が H4 から G5 へ跳ぶ.
ネズミ の 王 が G8 から G7 へ進む. 我が英雄 が D4 から E5 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を C5 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が D5 を占め、E5 を後に残す.
ネズミ が G6 から F5 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が D5 から C5 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D4 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が G4 から F3 へ進む.
我が英雄 が D4 から D5 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が 王 を F2 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B5 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を G2 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が B5 から A5 へ跳ぶ.
ネズミ が G2 から G1 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を D5 から D6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F2 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B4 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が F2 から E1 へ進む. 我が英雄 が D6 から D7 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を F2 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 のポーンが D8 で昇格し、クイーン となる.
闇の中から、ネズミ が 王 を F3 へ押し出す. 我が英雄 が D3 の クイーン で王手をかける.
ネズミ が F3 から G4 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を F4 から F5 へ滑らせる. 残酷な一撃:ネズミ の 王 が G5 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を E4 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が G5 から H6 へ進む. 我が英雄 が F5 から F6 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が 王 を H5 に置き、すべてのマスを見張る.
G4 から、我が英雄 の ポーン が ネズミ に防御を強いる.
闇の中から、ネズミ が 王 を H6 へ押し出す、そして 我が英雄 の クイーン が F5 を占め、E4 を後に残す.
我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 42 s
- Moves
- 65
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.