戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 1 階で 我が英雄 が ネズミ に挑む。
ネズミ が 王 を G7 から H8 へ動かし、我が英雄 の クイーン を倒す!
我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
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戦い、一手ごとに
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E3 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を B8 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が C3 を占め、C2 を後に残す.
残酷な一撃:ネズミ の ポーン が B2 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 が ポーン を盤上を G2 から G3 へ滑らせる. B1 で ネズミ が昇格し、増援の ビショップ を得る.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E2 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が E8 から F8 へ進む. 我が英雄 が E3 から E4 へ ポーン を進める.
ネズミ の ビショップ が A2 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E3 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を C4 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が D4 を占め、D2 を後に残す.
ネズミ が F8 から G8 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を E3 から F4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ビショップ を B1 へ運ぶ.
我が英雄 が G4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ の ポーン が C6 から C5 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が D4 から C5 へ跳ぶ.
ネズミ が ビショップ を A2 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を D7 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が F3 を占め、F2 を後に残す.
残酷な一撃:ネズミ の ナイト が C5 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 が 王 を盤上を F4 から E3 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を E6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D2 へ運ぶ;その後 ネズミ の ポーン が A5 から A4 へ進む.
我が英雄 が D2 から C2 へ 王 を進める. ネズミ からの王手:ビショップ が B3 に根を下ろす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B2 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を G5 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が A3 を占め、B2 を後に残す.
ネズミ が C7 から C5 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を G3 から G4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を C7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H3 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ナイト が C7 から E6 へ進む. 我が英雄 が F3 から F4 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が ナイト を D4 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が G5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ からの王手:ナイト が B5 に根を下ろす.
我が英雄 の 王 が B2 を占め、A3 を後に残す. ネズミ が B5 から C7 へ ナイト を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を H3 から H4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を B5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G6 へ運ぶ.
ネズミ からの王手:ポーン が A3 に根を下ろす.
我が英雄 が B2 から C1 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H5 に置く.
闇の中から、ネズミ が ナイト を D6 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が G5 を占め、G4 を後に残す. ネズミ が A3 から A2 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を C1 から B2 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ビショップ を A4 へ運ぶ. 我が英雄 が A2 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ の 王 が G7 から G8 へ進む. 我が英雄 が H5 から H6 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が ビショップ を C6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G7 に置く. 闇の中から、ネズミ が ビショップ を E8 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が G6 を占め、G5 を後に残す.
ネズミ が D6 から C8 へ ナイト を動かして応じる. 我が英雄 が H7 の ポーン で王手をかける.
ネズミ の 王 が G7 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 のポーンが H8 で昇格し、クイーン となる.
残酷な一撃:ネズミ の 王 が H8 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する.
我が英雄 が A2 から A3 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が ナイト を B6 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が G7 の ポーン で王手をかける.
闇の中から、ネズミ が 王 を H7 へ押し出す. 我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.
ネズミ の 王 が G8 に落ち、我が英雄 から クイーン を引き裂く.
我が英雄 が ポーン を盤上を E4 から E5 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を A8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E6 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ナイト が A8 から B6 へ進む.
我が英雄 が A3 から B2 へ 王 を進める;その後 ネズミ が 王 を H8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C2 に置く.
闇の中から、ネズミ が ビショップ を B5 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が D2 を占め、C2 を後に残す. ネズミ が B5 から D7 へ ビショップ を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を D2 から E3 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ビショップ を E8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E4 へ運ぶ;その後 ネズミ の ナイト が B6 から D7 へ進む.
我が英雄 が E4 から D5 へ 王 を進める. ネズミ からの王手:ナイト が F6 に根を下ろす.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が D5 から C5 へ跳ぶ.
闇の中から、ネズミ が ナイト を G8 へ押し出す. 我が英雄 が C4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ が E8 から F7 へ ビショップ を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を C4 から C5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ビショップ を H5 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C6 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が H8 から H7 へ進む. 我が英雄 が C6 から C7 へ 王 を進める;その後 ネズミ が ビショップ を F3 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D7 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を H8 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が C4 を占め、C3 を後に残す.
ネズミ が F3 から H5 へ ビショップ を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を C4 から C5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ビショップ を E2 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C6 へ運ぶ;その後 ネズミ の ビショップ が E2 から B5 へ進む. 我が英雄 が D7 から C7 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が ナイト を H6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B6 に置く. 闇の中から、ネズミ が ビショップ を D3 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が C7 を占め、C6 を後に残す.
ネズミ が H6 から F7 へ ナイト を動かして応じる. 我が英雄 のポーンが C8 で昇格し、クイーン となる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を C7 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ビショップ が D3 から F5 へ進む.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が C7 から E7 へ跳ぶ.
残酷な一撃:ネズミ の ビショップ が E6 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 が E6 に着地し、敵の ビショップ を奪う.
闇の中から、ネズミ が 王 を H8 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:クイーン が E6 から F7 へ跳ぶ.
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 6 s
- Moves
- 123
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 7
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 23
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (123 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.