戦闘記録
我が英雄 が ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
我が英雄 が怒りで応戦: ポーン が B2 から A3 へ跳び、敵の ナイト を捕獲する。
最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、ネズミ は盤から逃げ去る。
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戦い、一手ごとに
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が A3 で ナイト を倒す.
ネズミ が ポーン を E5 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F8 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が E3 を占め、E2 を後に残す.
ネズミ が G6 から G5 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を E1 から E2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を E4 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F3 へ運ぶ. ネズミ が F3 で ポーン を取り、我が英雄 を王手にする.
E2 から F3 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が ポーン を C5 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C3 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を C6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が H3 を占め、H2 を後に残す.
ネズミ が F8 から E7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を F3 から E4 へ滑らせる. ネズミ からの王手:ポーン が D5 に根を下ろす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F5 へ運ぶ、そして ネズミ の ポーン が D5 から D4 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が D4 で ポーン を倒す.
ネズミ が ポーン を C4 に置き、すべてのマスを見張る. F5 から G5 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.
闇の中から、ネズミ が 王 を E8 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が F6 を占め、G5 を後に残す. ネズミ が C6 から C5 へ ポーン を動かして応じる.
D4 から C5 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C6 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が F8 から E8 へ進む.
我が英雄 が G4 から G5 へ ポーン を進める、そして ネズミ が ポーン を A4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G6 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を F8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が C7 を占め、C6 を後に残す. ネズミ が F8 から E8 へ 王 を動かして応じる.
メイト。C8 の 我が英雄 の クイーン が ネズミ に逃げ道を残さない.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 21 s
- Moves
- 37
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.