戦闘記録
下水道 の深淵で、我が英雄 は 巨大ネズミ と対峙する。
我が英雄 の 王 が D1 に着地し、巨大ネズミ の ナイト を倒す!
チェックメイト!我が英雄 が 巨大ネズミ を倒し、勝利を掴む。
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戦い、一手ごとに
B2 から A3 へ、我が英雄 の ポーン が 巨大ネズミ の ビショップ を飲み込む.
巨大ネズミ が ナイト を D7 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が E3 で ポーン を倒す.
闇の中から、巨大ネズミ が ポーン を D5 へ押し出す. E3 から F4 へ、我が英雄 の ポーン が 巨大ネズミ の ポーン を飲み込む.
我が英雄 が 背刺し を発動し、巨大ネズミ の脅威を静かに除去する.
巨大ネズミ が D7 から F6 へ ナイト を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を H2 から H3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ポーン を C5 へ運ぶ.
H3 から G4 へ、我が英雄 の ポーン が 巨大ネズミ の ポーン を飲み込む.
巨大ネズミ の ポーン が D5 から D4 へ進む、一方 我が英雄 が G4 から G5 へ ポーン を進める. 巨大ネズミ が ナイト を D5 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G3 に置く;その後 闇の中から、巨大ネズミ が ポーン を A4 へ押し出す. 我が英雄 の ポーン が E3 を占め、E2 を後に残す、そして直後に 巨大ネズミ が D5 から C3 へ ナイト を動かして応じる.
E3 から D4 へ、我が英雄 の ポーン が 巨大ネズミ の ポーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ナイト を D1 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が D1 で ナイト を倒す.
巨大ネズミ の 王 が E8 から F7 へ進む. D4 から C5 へ、我が英雄 の ポーン が 巨大ネズミ の ポーン を飲み込む.
その瞬間、背刺し:巨大ネズミ の駒の一つが跡形もなく消える.
巨大ネズミ が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C6 に置く. 闇の中から、巨大ネズミ が ポーン を A5 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が C7 を占め、C6 を後に残す.
巨大ネズミ が G6 から G7 へ 王 を動かして応じる. 昇格:C8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を G6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を A8 へ運ぶ、一方 巨大ネズミ の 王 が G6 から H5 へ進む.
見事な一撃:我が英雄 の クイーン が A5 で ポーン を倒す.
巨大ネズミ が 王 を G4 に置き、すべてのマスを見張る. A5 から A4 へ、我が英雄 の クイーン が 巨大ネズミ の ポーン を飲み込む.
闇の中から、巨大ネズミ が 王 を F5 へ押し出す. A5 から、我が英雄 の クイーン が 巨大ネズミ に防御を強いる.
巨大ネズミ が F5 から E4 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が 王 を盤上を D1 から E2 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を D4 へ運ぶ.
我が英雄 が B2 の ビショップ で王手をかける.
巨大ネズミ の 王 が D4 から C4 へ進む. B4 から、我が英雄 の クイーン が 巨大ネズミ に防御を強いる.
巨大ネズミ が 王 を D5 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G6 に置く. 闇の中から、巨大ネズミ が 王 を C6 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が G7 を占め、G6 を後に残す.
巨大ネズミ が C6 から C7 へ 王 を動かして応じる. 昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を D7 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が クイーン を D4 へ運び、包囲網を締める.
巨大ネズミ の 王 が D7 から C7 へ進む. 我が英雄 が G7 の クイーン で王手をかける.
巨大ネズミ が 王 を C8 に置き、すべてのマスを見張る. D7 から、我が英雄 の クイーン が 巨大ネズミ に防御を強いる.
闇の中から、巨大ネズミ が 王 を B8 へ押し出す. 我が英雄 が H8 から最後のメイトを決める.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 37 s
- Moves
- 55
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 5 statistics
Against 巨大ネズミ, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.