戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 5 階で 我が英雄 が 巨大ネズミ に挑む。

残酷な一撃: 巨大ネズミ の ビショップ が F3 で 我が英雄 の ルーク を捕獲する。

チェックメイト!我が英雄 が 巨大ネズミ を倒し、勝利を掴む。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が E3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

巨大ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:ポーン が B2 から A3 へ跳ぶ.

闇の中から、巨大ネズミ が 王 を E6 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が A4 を占め、A3 を後に残す. 我が英雄 が 背刺し を発動し、巨大ネズミ の脅威を静かに除去する.

巨大ネズミ が D3 の ナイト で王手をかける.

我が英雄 が 王 を盤上を E1 から E2 へ滑らせる. 巨大ネズミ の ポーン が F3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D2 へ運ぶ. 巨大ネズミ の ポーン が D6 から D5 へ進む;その後 我が英雄 が A1 から G1 へ ルーク を進める.

巨大ネズミ が ポーン を G3 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が G3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

闇の中から、巨大ネズミ が ナイト を B2 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ルーク が G3 から F3 へ跳ぶ.

残酷な一撃:巨大ネズミ の ビショップ が F3 で 我が英雄 の ルーク を捕獲する.

我が英雄 が ポーン を盤上を H2 から H3 へ滑らせる. 巨大ネズミ が C3 の ポーン で王手をかける.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が D2 から C3 へ跳ぶ.

巨大ネズミ の ナイト が D1 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が C3 から D2 へ 王 を進める、そして 巨大ネズミ が ビショップ を E4 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:王 が D2 から D1 へ跳ぶ.

闇の中から、巨大ネズミ が 王 を D6 へ押し出す. 我が英雄 の ポーン が H4 を占め、H3 を後に残す、そして 巨大ネズミ が D6 から E6 へ 王 を動かして応じる.

我が英雄 が ポーン を盤上を H4 から H5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ビショップ を H7 へ運ぶ、そして直後に 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H6 へ運ぶ.

隠密 のおかげで、我が英雄 が盤上で 巨大ネズミ を欺く.

巨大ネズミ の ビショップ が H7 から F5 へ進む.

巨大ネズミ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 11 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 5
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 5 statistics

Against 巨大ネズミ, heroes have won 50% of 466 finished games (234 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.

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