戦闘記録
決闘が始まる: 1 階で 我が英雄 対 ネズミ。
ネズミ が 王 を C6 まで進め、我が クイーン を奪う。
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。
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戦い、一手ごとに
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E4 へ運ぶ. 残酷な一撃:ネズミ の ポーン が B2 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 が C2 から C3 へ ポーン を進める. B1 で ネズミ が昇格し、増援の ルーク を得る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E2 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を B8 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が C4 を占め、C3 を後に残す.
ネズミ が B8 から A6 へ ナイト を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を D2 から D3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ルーク を B7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H4 へ運ぶ. ネズミ の ルーク が B2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が E2 から E3 へ 王 を進める;その後 ネズミ が ナイト を B8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F3 に置く.
闇の中から、ネズミ が ポーン を G3 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が A3 を占め、A2 を後に残す. ネズミ が B2 から B3 へ ルーク を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を A3 から A4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を A6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E5 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が E8 から D7 へ進む.
王手:我が英雄 が ポーン を E6 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ が 王 を C8 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を B4 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が F5 を占め、F4 を後に残す.
ネズミ が D5 の ナイト で王手をかける.
我が英雄 が 王 を盤上を E3 から D2 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ルーク を B1 へ運ぶ. 我が英雄 が G6 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ の ナイト が D5 から F6 へ進む. 我が英雄 が G6 から G7 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が ルーク を A1 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.
ネズミ の ナイト が G8 に落ち、我が英雄 から クイーン を引き裂く.
我が英雄 の 王 が C3 を占め、D2 を後に残す. ネズミ からの王手:ルーク が A3 に根を下ろす.
我が英雄 が 王 を盤上を C3 から D2 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ルーク を A1 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H5 へ運ぶ.
ネズミ の ルーク が A2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が D2 から E3 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が ルーク を C2 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H6 に置く.
残酷な一撃:ネズミ の ナイト が H6 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 の ポーン が D4 を占め、D3 を後に残す. ネズミ の ナイト が G4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が 王 を盤上を E3 から D3 へ滑らせる. 残酷な一撃:ネズミ の ルーク が G2 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 が C5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ の ナイト が G4 から E3 へ進む. 我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:王 が D3 から E3 へ跳ぶ.
ネズミ が ルーク を C2 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E4 に置く. ネズミ からの王手:ルーク が E2 に根を下ろす.
我が英雄 の 王 が D4 を占め、E4 を後に残す. ネズミ が G3 から G2 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を D4 から D3 へ滑らせる.
G1 で ネズミ が昇格し、増援の ビショップ を得る.
我が英雄 が敵の ルーク を捕獲する:王 が D3 から E2 へ跳ぶ.
残酷な一撃:ネズミ の ビショップ が C5 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 が E2 から D3 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C3 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を A7 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が B3 を占め、C3 を後に残す. ネズミ が A7 から B6 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を B3 から C3 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を A7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B3 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が A7 から B7 へ進む.
我が英雄 が B3 から A2 へ 王 を進める;その後 ネズミ が 王 を B8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B3 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を A7 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が C3 を占め、B3 を後に残す. ネズミ が C5 から D6 へ ビショップ を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を C3 から B3 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を A6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C3 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が A6 から B7 へ進む.
我が英雄 が C3 から D4 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が 王 を A7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E4 に置く.
闇の中から、ネズミ が ビショップ を E5 へ押し出す. 我が英雄 が E5 に着地し、敵の ビショップ を奪う.
ネズミ が A7 から B8 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を E5 から F5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G6 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が B7 から B8 へ進む. 我が英雄 が G6 から F7 へ 王 を進める;その後 ネズミ が 王 を A7 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が E7 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の中から、ネズミ が 王 を B6 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が F7 を占め、E7 を後に残す. ネズミ が B6 から B7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を E6 から E7 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を A7 へ運ぶ. 我が英雄 のポーンが E8 で昇格し、クイーン となる.
ネズミ の 王 が A7 から B7 へ進む. 我が英雄 が C6 で ポーン を取り、ネズミ を王手に追い込む.
ネズミ の 王 が C6 に落ち、我が英雄 から クイーン を引き裂く.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E7 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を B7 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が D7 を占め、E7 を後に残す.
ネズミ が C7 から C6 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を D7 から D6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B8 へ運ぶ.
我が英雄 が C6 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ の 王 が B8 から C8 へ進む. 我が英雄 が C4 から C5 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が 王 を B8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を C8 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が C6 を占め、C5 を後に残す.
ネズミ が C8 から B8 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が ポーン を C7 へ運び、包囲網を締める.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を A7 へ運ぶ. 我が英雄 のポーンが C8 で昇格し、クイーン となる.
ネズミ の 王 が A7 から B6 へ進む. B8 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が 王 を A6 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が クイーン を A8 へ運び、包囲網を締める.
闇の中から、ネズミ が 王 を B6 へ押し出す. 我が英雄 が A5 で ポーン を取り、ネズミ を王手に追い込む.
ネズミ が B6 から B7 へ 王 を動かして応じる. B5 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C8 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が クイーン を C5 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ の 王 が C8 から D8 へ進む. 我が英雄 が C5 から E5 へ クイーン を進める;その後 ネズミ が 王 を C8 に置き、すべてのマスを見張る.
C5 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
闇の中から、ネズミ が 王 を B7 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が D5 を占め、D6 を後に残す. ネズミ が B7 から B8 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 が B5 の クイーン で王手をかける.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C7 へ運ぶ. C5 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ の 王 が C7 から B7 へ進む. 王手:我が英雄 が クイーン を C7 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ の 王 が C7 に落ち、我が英雄 から クイーン を引き裂く.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D8 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が A6 を占め、A5 を後に残す.
ネズミ が D8 から D7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を A6 から A7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C8 へ運ぶ.
我が英雄 のポーンが A8 で昇格し、クイーン となる.
ネズミ の 王 が C8 から C7 へ進む. 我が英雄 が D5 から C5 へ 王 を進める;その後 ネズミ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る.
王手:我が英雄 が クイーン を B7 へ運び、包囲網を締める.
闇の中から、ネズミ が 王 を E6 へ押し出す、そして 我が英雄 の クイーン が C7 を占め、B7 を後に残す. ネズミ が E6 から F6 へ 王 を動かして応じる.
D6 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F5 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が クイーン を D5 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ の 王 が F5 から F4 へ進む. 我が英雄 が D4 の クイーン で王手をかける.
ネズミ が 王 を F3 に置き、すべてのマスを見張る. D3 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
闇の中から、ネズミ が 王 を G4 へ押し出す. 王手:我が英雄 が クイーン を E4 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ が G4 から G5 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が E5 の クイーン で王手をかける.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G4 へ運ぶ. E4 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ の 王 が G4 から G3 へ進む. 我が英雄 が E4 から E2 へ クイーン を進める;その後 ネズミ が 王 を H3 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が F1 の クイーン で王手をかける.
闇の中から、ネズミ が 王 を G4 へ押し出す. E2 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が G4 から H4 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が クイーン を盤上を E2 から E3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G4 へ運ぶ.
我が英雄 が E2 の クイーン で王手をかける.
ネズミ の 王 が G4 から F4 へ進む. D2 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が 王 を F5 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が クイーン を D3 へ運び、包囲網を締める.
闇の中から、ネズミ が 王 を F4 へ押し出す. 我が英雄 が D2 の クイーン で王手をかける.
ネズミ が F4 から F3 へ 王 を動かして応じる. D1 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F4 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が クイーン を D2 へ運び、包囲網を締める.
我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 15 s
- Moves
- 191
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 7
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 31
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (191 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.