戦闘記録

下水道 の深淵で、我が英雄 は ネズミ と対峙する。

ネズミ が 王 を A6 まで進め、我が ルーク を奪う。

ネズミ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。

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戦い、一手ごとに

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を B3 へ運ぶ、そして ネズミ の ポーン が G4 から G3 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が G3 で ポーン を倒す.

ネズミ が ナイト を F8 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を F3 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を H7 へ押し出す.

見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が A3 で ポーン を倒す.

ネズミ が E8 から F8 へ 王 を動かして応じる. A3 から C5 へ、我が英雄 の ビショップ が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を G5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E4 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が F8 から G8 へ進む.

我が英雄 が F3 から E5 へ ナイト を進める、そして ネズミ が ポーン を G4 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の ナイト が C6 で ポーン を倒す.

闇の中から、ネズミ が ナイト を G5 へ押し出す. E7 で ポーン を取ることで、我が英雄 が ネズミ を王手にする.

ネズミ が G8 から F7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ナイト を盤上を E7 から C8 へ滑らせる. ネズミ からの王手:ナイト が F3 に根を下ろす.

G2 から F3 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ナイト を飲み込む.

ネズミ の 王 が F7 から E8 へ進む. 我が英雄 が C8 から A7 へ ナイト を進める. ネズミ が F3 まで進み、我が ポーン を奪う.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を D4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が A4 を占め、A2 を後に残す.

我が英雄 が 背刺し を発動し、ネズミ の脅威を静かに除去する.

ネズミ が D7 から E6 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を A4 から A5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C5 へ運ぶ.

見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が C5 で ポーン を倒す.

ネズミ の 王 が E6 から F7 へ進む、そして 我が英雄 が A7 から C6 へ ナイト を進める. ネズミ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A6 に置く、そして直後に 闇の中から、ネズミ が 王 を G7 へ押し出す. 我が英雄 の ポーン が A7 を占め、A6 を後に残す;その後 ネズミ が G7 から F6 へ 王 を動かして応じる.

昇格:A8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が クイーン を A7 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ の 王 が F7 から G8 へ進む、一方 我が英雄 が A1 から A6 へ ルーク を進める. ネズミ が 王 を H8 に置き、すべてのマスを見張る.

A8 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

闇の中から、ネズミ が 王 を G7 へ押し出す. 王手:我が英雄 が ルーク を A7 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ が G7 から H6 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が E3 の ビショップ で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G6 へ運ぶ. E5 から、我が英雄 の ナイト が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ の 王 が G6 から F6 へ進む. E5 から F3 へ、我が英雄 の ナイト が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が G5 の ナイト で王手をかける.

闇の中から、ネズミ が 王 を F6 へ押し出す. H7 から、我が英雄 の ナイト が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ が F6 から E5 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が クイーン を E8 へ運び、包囲網を締める.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D6 へ運ぶ. 我が英雄 が A6 の ルーク で王手をかける.

ネズミ の 王 が D6 から C7 へ進む. F4 から、我が英雄 の ビショップ が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を F6 に置く.

ネズミ が 王 を B7 から A6 へ動かし、我が英雄 の ルーク を倒す.

我が英雄 が A4 の クイーン で王手をかける.

ネズミ が A6 から B6 へ 王 を動かして応じる. B4 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を A7 へ運ぶ、一方 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を D7 へ運ぶ. ネズミ の 王 が A7 から A8 へ進む.

我が英雄 が A4 の クイーン で王手をかける.

ネズミ が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る. B4 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

闇の中から、ネズミ が 王 を A6 へ押し出す. 王手:我が英雄 が クイーン を A4 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ が A6 から B7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が B4 の クイーン で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を A6 へ運ぶ. B8 から、我が英雄 の ナイト が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ の 王 が A6 から A7 へ進む. 王手:我が英雄 が クイーン を A4 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ が 王 を B6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C4 に置く;その後 闇の中から、ネズミ が 王 を B7 へ押し出す.

我が英雄 の ポーン が C5 を占め、C4 を後に残す、そして直後に ネズミ が B7 から C8 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が ポーン を盤上を C5 から C6 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D8 へ運ぶ. 我が英雄 が A5 の クイーン で王手をかける.

ネズミ の 王 が D8 から C8 へ進む. A6 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を A7 に置く、そして直後に 闇の中から、ネズミ が 王 を E8 へ押し出す.

我が英雄 の ポーン が C7 を占め、C6 を後に残す;その後 ネズミ が E8 から E7 へ 王 を動かして応じる. 昇格:C8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F6 へ運ぶ. 我が英雄 が C6 から最後のメイトを決める.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 6 s
Moves
101
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 6
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (101 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.

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