戦闘記録

我が英雄 が カタツムリ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

我が英雄 の クイーン が B8 に着地し、カタツムリ の ビショップ を倒す!

チェックメイト!我が英雄 が カタツムリ を倒し、勝利を掴む。

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戦い、一手ごとに

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E3 へ運ぶ、一方 カタツムリ の ポーン が C3 から C2 へ進む. 我が英雄 が E1 から D2 へ 王 を進める、そして カタツムリ が ナイト を F5 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ビショップ を C7 へ押し出す. D2 から C2 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

カタツムリ が E8 から D8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を C2 から D2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を G3 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E2 へ運ぶ. カタツムリ が D4 の ナイト で王手をかける.

我が英雄 が E2 から F1 へ 王 を進める、一方 カタツムリ が ビショップ を D6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G2 に置く.

闇の中から、カタツムリ が ビショップ を B8 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が G3 で ポーン を倒す.

カタツムリ が D8 から C7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を G3 から G4 へ滑らせる. カタツムリ の ポーン が H5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が H5 で ポーン を倒す.

カタツムリ の 王 が C7 から C6 へ進む. 我が英雄 が H5 から G5 へ 王 を進める. カタツムリ が H6 の ポーン で王手をかける.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が H6 で ポーン を倒す.

闇の中から、カタツムリ が ポーン を D5 へ押し出す. D5 で ポーン を取ることで、我が英雄 が カタツムリ を王手にする.

カタツムリ が C6 から C7 へ 王 を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が E6 で ポーン を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ナイト を E2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G5 へ運ぶ、そして カタツムリ の ナイト が E2 から G1 へ進む.

我が英雄 が G5 から F5 へ 王 を進める、一方 カタツムリ が 王 を C6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E4 に置く.

闇の中から、カタツムリ が ナイト を F3 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が F5 を占め、E4 を後に残す. カタツムリ が C6 から D5 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を F5 から G6 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を D6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F7 へ運ぶ、一方 カタツムリ の ビショップ が D6 から C7 へ進む.

F7 から E7 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

カタツムリ が ナイト を D4 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F7 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ナイト を F5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が F6 を占め、F7 を後に残す.

カタツムリ が D5 から D6 へ 王 を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が F5 で ナイト を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を E7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E4 へ運ぶ、そして カタツムリ の 王 が E7 から D6 へ進む.

我が英雄 が E4 から F5 へ 王 を進める、一方 カタツムリ が ビショップ を B8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F6 に置く.

闇の中から、カタツムリ が 王 を D5 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が E7 を占め、E6 を後に残す. カタツムリ が D5 から C6 へ 王 を動かして応じる.

昇格:E8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を B7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F5 へ運ぶ、一方 カタツムリ の ビショップ が B8 から C7 へ進む.

我が英雄 が F5 から E4 へ 王 を進める、そして カタツムリ が ビショップ を D6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D5 に置く.

闇の中から、カタツムリ が ビショップ を B8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が E6 を占め、D5 を後に残す. カタツムリ が B7 から C7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を E6 から E7 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を B6 へ運ぶ. B8 で ビショップ を取ることで、我が英雄 が カタツムリ を王手にする.

カタツムリ の 王 が B6 から C6 へ進む. 我が英雄 が E7 から E6 へ 王 を進める、一方 カタツムリ が ポーン を E4 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E5 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ポーン を E3 へ押し出す;その後 我が英雄 の クイーン が B2 を占め、B8 を後に残す.

カタツムリ が C6 から C7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が クイーン を盤上を B2 から E2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を B6 へ運ぶ.

E3 で ポーン を取ることで、我が英雄 が カタツムリ を王手にする.

カタツムリ の 王 が B6 から A5 へ進む. 我が英雄 が E5 から D5 へ 王 を進める、そして カタツムリ が 王 を B5 に置き、すべてのマスを見張る.

王手:我が英雄 が クイーン を B3 へ運び、包囲網を締める.

闇の中から、カタツムリ が 王 を A5 へ押し出す. 我が英雄 が A3 の クイーン で王手をかける.

カタツムリ が A5 から B6 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を D5 から D6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を B7 へ運ぶ.

王手:我が英雄 が クイーン を B3 へ運び、包囲網を締める.

カタツムリ の 王 が B7 から A6 へ進む. 我が英雄 が B3 から B4 へ クイーン を進める、一方 カタツムリ が 王 を A7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C7 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を A8 へ押し出す.

我が英雄 が A5 から最後のメイトを決める.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 32 s
Moves
97
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 3

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (97 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.

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