戦闘記録

下水道 の深淵で、Aldana M. は ネズミ と対峙する。

Aldana M. が怒りで応戦: ビショップ が C3 から D4 へ跳び、敵の ナイト を捕獲する。

最後に Aldana M. がチェックメイトを決め、ネズミ は盤から逃げ去る。

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戦い、一手ごとに

B2 から A3 へ、Aldana M. の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を B8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、Aldana M. が ポーン を A4 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が E8 から D7 へ進む.

Aldana M. が C1 から B2 へ ビショップ を進める、そして ネズミ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、Aldana M. が ビショップ を C3 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す. C3 から A5 へ、Aldana M. の ビショップ が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が F7 から E6 へ 王 を動かして応じる. 見事な一撃:Aldana M. の ビショップ が C7 で ポーン を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を A6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、Aldana M. が ビショップ を A5 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が E6 から D7 へ進む.

Aldana M. が H2 から H3 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が ナイト を B4 に置き、すべてのマスを見張る. H3 から G4 へ、Aldana M. の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が C2 で ポーン を取り、Aldana M. を王手にする.

Aldana M. の 王 が D1 を占め、E1 を後に残す. ネズミ が C2 から D4 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に aldana M. が ポーン を盤上を G4 から G5 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、Aldana M. が ビショップ を C3 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が D7 から E8 へ進む.

C3 から D4 へ、Aldana M. の ビショップ が ネズミ の ナイト を飲み込む.

ネズミ が ポーン を C5 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:Aldana M. の ビショップ が C5 で ポーン を倒す.

闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す、そして直後に aldana M. の ポーン が A5 を占め、A4 を後に残す. ネズミ が E7 から E6 へ ポーン を動かして応じる;その後 aldana M. が ポーン を盤上を A5 から A6 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、Aldana M. が ポーン を A7 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が E8 から D7 へ進む.

昇格:A8 で Aldana M. がポーンを クイーン に変える.

ネズミ が ポーン を E5 に置き、すべてのマスを見張る. D5 から、Aldana M. の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

闇の中から、ネズミ が 王 を E8 へ押し出す. E5 で ポーン を取ることで、Aldana M. が ネズミ を王手にする.

ネズミ が E8 から D8 へ 王 を動かして応じる. Aldana M. が D5 の クイーン で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C8 へ運ぶ. 見事な一撃:Aldana M. の クイーン が C4 で ポーン を倒す.

ネズミ の 王 が C8 から D8 へ進む. Aldana M. が C4 から E6 へ クイーン を進める、そして ネズミ が 王 を C7 に置き、すべてのマスを見張る.

Aldana M. が D6 の クイーン で王手をかける.

闇の中から、ネズミ が 王 を B7 へ押し出す. D6 から G6 へ、Aldana M. の クイーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が B7 から B8 へ 王 を動かして応じる. 王手:Aldana M. が クイーン を B6 へ運び、包囲網を締める.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を A8 へ運ぶ. そしてチェックメイト:Aldana M. が A7 で対局を終える.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
52 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.

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