戦闘記録
決闘が始まる: 2 階で 我が英雄 対 カタツムリ。
残酷な一撃: カタツムリ の ルーク が H3 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する。
時間切れ、我が英雄 が カタツムリ に敗れる。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 の ビショップ が B2 を占め、C1 を後に残す. 残酷な一撃:カタツムリ の ポーン が B2 で 我が英雄 の ビショップ を捕獲する.
我が英雄 が 王 を盤上を E1 から E2 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を G3 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が F2 から G3 へ跳ぶ.
カタツムリ が C3 の ナイト で王手をかける.
我が英雄 が E2 から F3 へ 王 を進める. B1 で カタツムリ が昇格し、増援の ルーク を得る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を F8 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が H5 を占め、H4 を後に残す.
カタツムリ が B1 から B2 へ ルーク を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を H5 から H6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ルーク を B1 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H7 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の 王 が F8 から G7 へ進む. 我が英雄 のポーンが H8 で昇格し、クイーン となる.
カタツムリ が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が C3 に着地し、敵の ナイト を奪う.
闇の中から、カタツムリ が 王 を G5 へ押し出す. 我が英雄 が G7 の クイーン で王手をかける.
カタツムリ が G5 から H5 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が F7 で ポーン を取り、カタツムリ を王手に追い込む.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を G5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E4 へ運ぶ;その後 カタツムリ の ポーン が B3 から B2 へ進む.
我が英雄 が F7 から E6 へ クイーン を進める、そして直後に カタツムリ が ポーン を B4 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が E6 から D6 へ跳ぶ.
闇の中から、カタツムリ が ルーク を F1 へ押し出す. 我が英雄 が B6 に着地し、敵の ポーン を奪う.
カタツムリ の ルーク が E1 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が 王 を盤上を E4 から F3 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ルーク を E8 へ運ぶ. 我が英雄 が C5 で ポーン を取り、カタツムリ を王手に追い込む.
カタツムリ の 王 が G5 から G6 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が C5 から B4 へ跳ぶ.
カタツムリ が 王 を F5 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が B2 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の中から、カタツムリ が 王 を G5 へ押し出す. D2 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.
カタツムリ が G5 から H5 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が ポーン を G4 へ運び、包囲網を締める.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を G6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G5 へ運ぶ;その後 カタツムリ の 王 が G6 から F5 へ進む.
我が英雄 が D2 から G2 へ クイーン を進める、そして直後に カタツムリ が ルーク を E4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G6 に置く.
闇の中から、カタツムリ が ルーク を E6 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が G7 を占め、G6 を後に残す. カタツムリ が E6 から B6 へ ルーク を動かして応じる.
我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ルーク を H6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を A2 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の ルーク が H6 から H1 へ進む.
我が英雄 が H3 の クイーン で王手をかける.
H3 で クイーン を倒した後、カタツムリ が 我が英雄 の王を脅かす.
時間切れ、我が英雄 が カタツムリ に敗れる。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 12 min 54 s
- Moves
- 58
- How it ended
- time out
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 12
- First capture
- move 1
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (58 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.