戦闘記録

決闘が始まる: 2 階で 我が英雄 対 カタツムリ。

カタツムリ が 王 を H3 まで進め、我が クイーン を奪う。

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と カタツムリ の名を記す。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 の ポーン が H3 を占め、H2 を後に残す. カタツムリ が C3 から A5 へ ビショップ を動かして応じる. 我が英雄 が G4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G5 へ運ぶ;その後 カタツムリ の ナイト が F6 から G4 へ進む.

我が英雄 が G5 から G6 へ ポーン を進める、そして直後に カタツムリ が ポーン を E3 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が G6 から F7 へ跳ぶ.

D2 で ポーン を倒した後、カタツムリ が 我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が D2 に着地し、敵の ビショップ を奪う.

F2 で ポーン を倒した後、カタツムリ が 我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が 王 を盤上を E1 から D1 へ滑らせる. F1 で カタツムリ が昇格し、増援の クイーン を得る.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を E1 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の ポーン が D6 から D5 へ進む. 我が英雄 が A1 から C1 へ ルーク を進める;その後 カタツムリ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 のポーンが F8 で昇格し、クイーン となる.

カタツムリ の クイーン が F8 に落ち、我が英雄 から クイーン を引き裂く.

H4 から、我が英雄 の ビショップ が カタツムリ に防御を強いる.

カタツムリ が E7 から D7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ビショップ を盤上を H4 から E1 へ滑らせる. カタツムリ の ナイト が F2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:ビショップ が E1 から F2 へ跳ぶ.

カタツムリ の クイーン が F8 から A8 へ進む. 我が英雄 が F2 から E1 へ ビショップ を進める、そして直後に カタツムリ が クイーン を A5 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が A2 から B3 へ跳ぶ.

闇の中から、カタツムリ が 王 を D6 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が G4 を占め、G2 を後に残す. カタツムリ が A5 から C3 へ クイーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を G4 から G5 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を C7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G6 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の クイーン が C3 から E3 へ進む.

我が英雄 が G6 から G7 へ ポーン を進める. カタツムリ からの王手:クイーン が D4 に根を下ろす.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を D2 に置く. G1 で ナイト を倒した後、カタツムリ が 我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 の ビショップ が E1 を占め、D2 を後に残す. カタツムリ が C7 から D7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が クイーン を H1 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を H8 へ運ぶ.

残酷な一撃:カタツムリ の クイーン が H8 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する.

我が英雄 が E2 から E4 へ ポーン を進める、そして直後に カタツムリ が ポーン を B4 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が E4 から D5 へ跳ぶ.

その瞬間、背刺し:カタツムリ の駒の一つが跡形もなく消える.

カタツムリ からの王手:クイーン が D4 に根を下ろす.

我が英雄 の ビショップ が D2 を占め、E1 を後に残す、そして カタツムリ が D4 から E3 へ クイーン を動かして応じる. 我が英雄 が敵の クイーン を捕獲する:ビショップ が D2 から E3 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D6 へ運ぶ. 我が英雄 が B6 に着地し、敵の ポーン を奪う.

カタツムリ の 王 が D5 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

我が英雄 が B6 から D8 へ ビショップ を進める、一方 カタツムリ が 王 を D6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を H4 に置く、そして 闇の中から、カタツムリ が 王 を E5 へ押し出す.

我が英雄 の ビショップ が D8 を占め、H4 を後に残す、一方 カタツムリ が E5 から D6 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が ビショップ を盤上を D8 から H4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を E6 へ運ぶ;その後 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を E1 へ運ぶ. カタツムリ の 王 が E6 から F7 へ進む、そして直後に 我が英雄 が C2 から C4 へ ポーン を進める.

カタツムリ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C5 に置く、一方 闇の中から、カタツムリ が 王 を E7 へ押し出す.

我が英雄 の ポーン が C6 を占め、C5 を後に残す、そして カタツムリ が E7 から E8 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が ポーン を盤上を C6 から C7 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D7 へ運ぶ. 我が英雄 のポーンが C8 で昇格し、クイーン となる.

カタツムリ の 王 が D7 から D6 へ進む;その後 我が英雄 が C8 から F5 へ クイーン を進める. カタツムリ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を C8 に置く、そして 闇の中から、カタツムリ が 王 を F6 へ押し出す. 我が英雄 の クイーン が H3 を占め、C8 を後に残す、一方 カタツムリ が F6 から G6 へ 王 を動かして応じる.

我が英雄 が ルーク を盤上を C1 から C8 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を G7 へ運ぶ;その後 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を A8 へ運ぶ.

カタツムリ の 王 が G7 から G6 へ進む、そして直後に 我が英雄 が A8 から A1 へ ルーク を進める. カタツムリ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が E1 から B4 へ跳ぶ.

闇の中から、カタツムリ が 王 を G8 へ押し出す. 我が英雄 の ビショップ が A3 を占め、B4 を後に残す、そして カタツムリ が G8 から F7 へ 王 を動かして応じる.

我が英雄 が ポーン を盤上を B3 から B4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を E8 へ運ぶ、そして直後に 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を B5 へ運ぶ.

カタツムリ の 王 が E8 から D8 へ進む;その後 我が英雄 が B5 から B6 へ ポーン を進める. カタツムリ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を B7 に置く、そして 闇の中から、カタツムリ が 王 を F7 へ押し出す. 我が英雄 のポーンが B8 で昇格し、クイーン となる.

カタツムリ が F7 から F6 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が クイーン を盤上を B8 から H2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を F7 へ運ぶ;その後 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を B4 へ運ぶ.

カタツムリ の 王 が F7 から E8 へ進む、そして直後に 我が英雄 が B4 から B5 へ ポーン を進める. カタツムリ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を B6 に置く、一方 闇の中から、カタツムリ が 王 を E8 へ押し出す. 我が英雄 の ポーン が B7 を占め、B6 を後に残す、そして カタツムリ が E8 から F7 へ 王 を動かして応じる.

我が英雄 のポーンが B8 で昇格し、クイーン となる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を F6 へ運ぶ、そして直後に 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を B1 へ運ぶ. カタツムリ の 王 が F6 から G5 へ進む;その後 我が英雄 が H3 から H8 へ クイーン を進める.

カタツムリ が 王 を G4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を A2 に置く、そして 闇の中から、カタツムリ が 王 を F3 へ押し出す.

我が英雄 の ビショップ が C1 を占め、A3 を後に残す、一方 カタツムリ が F3 から G4 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が クイーン を盤上を H8 から H1 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を G3 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が クイーン を G1 へ運び、包囲網を締める.

カタツムリ の 王 が G3 から F3 へ進む. 我が英雄 が F1 の クイーン で王手をかける.

カタツムリ が 王 を G3 に置き、すべてのマスを見張る. G2 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.

闇の中から、カタツムリ が 王 を H4 へ押し出す. 王手:我が英雄 が クイーン を H3 へ運び、包囲網を締める.

カタツムリ の 王 が H3 に落ち、我が英雄 から クイーン を引き裂く.

我が英雄 が 王 を盤上を D1 から E1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を H4 へ運ぶ、そして直後に 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を H6 へ運ぶ.

カタツムリ の 王 が H4 から G4 へ進む;その後 我が英雄 が H6 から D2 へ ビショップ を進める. カタツムリ が 王 を H4 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を C2 に置く、そして 闇の中から、カタツムリ が 王 を H5 へ押し出す. 我が英雄 の クイーン が D3 を占め、C2 を後に残す、一方 カタツムリ が H5 から H4 へ 王 を動かして応じる.

我が英雄 が クイーン を盤上を D3 から E3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を H5 へ運ぶ.

我が英雄 が F3 の クイーン で王手をかける.

カタツムリ の 王 が H5 から H4 へ進む. H3 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.

カタツムリ の 王 が H3 に落ち、我が英雄 から クイーン を引き裂く.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を D1 に置く、一方 闇の中から、カタツムリ が 王 を G2 へ押し出す. 我が英雄 が E2 の クイーン で王手をかける.

カタツムリ が G2 から G3 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が クイーン を盤上を E2 から F1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を H4 へ運ぶ.

王手:我が英雄 が クイーン を H1 へ運び、包囲網を締める.

カタツムリ の 王 が H4 から G4 へ進む;その後 我が英雄 が H1 から F1 へ クイーン を進める. カタツムリ が 王 を H4 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を G1 に置く、そして 闇の中から、カタツムリ が 王 を H3 へ押し出す. 王手:我が英雄 が クイーン を F1 へ運び、包囲網を締める.

カタツムリ が H3 から H4 へ 王 を動かして応じる.

我が英雄 も カタツムリ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 54 s
Moves
162
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 8
Material captured (hero / opponent)
21 / 42
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (162 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.

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