戦闘記録
下水道 の深淵で、我が英雄 は 穴クモ と対峙する。
我が英雄 の ビショップ が B8 に着地し、穴クモ の ルーク を倒す!
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と 穴クモ が退く。
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戦い、一手ごとに
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E2 に置く. 穴クモ の ポーン が F3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
見事な一撃:我が英雄 の ナイト が F3 で ポーン を倒す.
穴クモ からの王手:ルーク が E6 に根を下ろす.
我が英雄 が 王 を盤上を E2 から D3 へ滑らせる. 穴クモ が E4 の ビショップ で王手をかける.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C3 へ運ぶ、一方 穴クモ の ポーン が H7 から H6 へ進む. 我が英雄 が F3 から D4 へ ナイト を進める.
その瞬間、背刺し:穴クモ の駒の一つが跡形もなく消える.
穴クモ が ポーン を D5 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の ナイト が E6 で ルーク を倒す.
穴クモ が E6 まで進み、我が ナイト を奪う.
C3 から B3 へ、我が英雄 の 王 が 穴クモ の ポーン を飲み込む.
穴クモ の ルーク が B6 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が 王 を盤上を B3 から A2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、穴クモ が ルーク を B4 へ運ぶ、そして 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を A3 へ運ぶ.
穴クモ の ルーク が B4 から B8 へ進む、一方 我が英雄 が C2 から C3 へ ポーン を進める. 穴クモ が ナイト を C6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D4 に置く;その後 闇の中から、穴クモ が ナイト を A5 へ押し出す. 我が英雄 の ビショップ が B4 を占め、A3 を後に残す、そして直後に 穴クモ が E7 から E5 へ ポーン を動かして応じる.
B4 から A5 へ、我が英雄 の ビショップ が 穴クモ の ナイト を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、穴クモ が ポーン を F6 へ運ぶ、一方 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を C7 へ運ぶ. 穴クモ の ポーン が H6 から H5 へ進む.
C7 から B8 へ、我が英雄 の ビショップ が 穴クモ の ルーク を飲み込む.
穴クモ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が E5 で ポーン を倒す.
闇の中から、穴クモ が 王 を E7 へ押し出す. F6 で ポーン を取ることで、我が英雄 が 穴クモ を王手にする.
穴クモ が 王 を E7 から F6 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
我が英雄 が ビショップ を盤上を B8 から G3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、穴クモ が 王 を F7 へ運ぶ、そして 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C4 へ運ぶ.
穴クモ が ポーン を D5 から C4 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
我が英雄 が A2 から B2 へ 王 を進める、そして直後に 穴クモ が 王 を F6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C3 に置く;その後 闇の中から、穴クモ が 王 を G7 へ押し出す.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が C4 で ポーン を倒す.
穴クモ が G7 から G8 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を C4 から D4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、穴クモ が 王 を F7 へ運ぶ、一方 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E4 へ運ぶ.
穴クモ の 王 が F7 から E7 へ進む、そして 我が英雄 が E4 から F4 へ 王 を進める. 穴クモ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G5 に置く、そして直後に 闇の中から、穴クモ が 王 を E7 へ押し出す. G5 から G6 へ、我が英雄 の 王 が 穴クモ の ポーン を飲み込む.
穴クモ が H5 から H4 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を G6 から H5 へ滑らせる. 影から 背刺し。穴クモ が 我が英雄 の刃の前に駒を失う.
ダンジョンの狡猾さで、穴クモ が 王 を F7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を H4 へ運ぶ、一方 穴クモ の 王 が F7 から F8 へ進む.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が H3 で ポーン を倒す.
穴クモ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G4 に置く. 闇の中から、穴クモ が 王 を F8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が G5 を占め、G4 を後に残す.
穴クモ が F8 から E8 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が 王 を盤上を G5 から G6 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、穴クモ が 王 を E7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G7 へ運ぶ、そして 穴クモ の 王 が E7 から D7 へ進む. 我が英雄 が H2 から H4 へ ポーン を進める.
穴クモ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H5 に置く. 闇の中から、穴クモ が 王 を D7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が H6 を占め、H5 を後に残す.
穴クモ が D7 から E6 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が ポーン を盤上を H6 から H7 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、穴クモ が 王 を F5 へ運ぶ.
昇格:H8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
穴クモ の 王 が F5 から E4 へ進む. 王手:我が英雄 が クイーン を H4 へ運び、包囲網を締める.
穴クモ が 王 を E3 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が F4 の ビショップ で王手をかける.
闇の中から、穴クモ が 王 を D3 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の クイーン が F2 を占め、H4 を後に残す. 穴クモ が D3 から C3 へ 王 を動かして応じる.
王手:我が英雄 が クイーン を E3 へ運び、包囲網を締める.
ダンジョンの狡猾さで、穴クモ が 王 を B4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F6 へ運ぶ、そして 穴クモ の 王 が B4 から C4 へ進む.
我が英雄 が F6 から E6 へ 王 を進める. 穴クモ が 王 を B4 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が クイーン を D4 へ運び、包囲網を締める.
闇の中から、穴クモ が 王 を B3 へ押し出す;その後 我が英雄 の ビショップ が C1 を占め、F4 を後に残す. 穴クモ が B3 から C2 へ 王 を動かして応じる.
D2 から、我が英雄 の クイーン が 穴クモ に防御を強いる.
ダンジョンの狡猾さで、穴クモ が 王 を B3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D5 へ運ぶ、一方 穴クモ の 王 が B3 から A4 へ進む.
我が英雄 が D5 から C5 へ 王 を進める. 穴クモ が 王 を B3 に置き、すべてのマスを見張る.
B4 から、我が英雄 の クイーン が 穴クモ に防御を強いる.
闇の中から、穴クモ が 王 を C2 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ビショップ が B2 を占め、C1 を後に残す. 穴クモ が C2 から D3 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 が C3 の クイーン で王手をかける.
ダンジョンの狡猾さで、穴クモ が 王 を E2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D4 へ運ぶ、そして 穴クモ の 王 が E2 から D1 へ進む.
我が英雄 が D4 から D3 へ 王 を進める.
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と 穴クモ の名を記す。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 45 s
- Moves
- 109
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 5
- First capture
- move 1
- Skills used
- 2
Floor 9 statistics
Against 穴クモ, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (109 moves) lasted longer than 98% of the games on this floor.