戦闘記録
下水道 の深淵で、我が英雄 は 穴クモ と対峙する。
我が英雄 の 王 が F4 に着地し、穴クモ の ルーク を倒す!
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と 穴クモ が退く。
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戦い、一手ごとに
C1 から G5 へ、我が英雄 の ビショップ が 穴クモ の ルーク を飲み込む.
穴クモ の ポーン が B4 から B3 へ進む. 我が英雄 が E1 から D2 へ 王 を進める. 穴クモ が G5 まで進み、我が ビショップ を奪う.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C3 に置く. 穴クモ が G3 の ルーク で王手をかける.
我が英雄 の 王 が B2 を占め、C3 を後に残す. 穴クモ の ルーク が G2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が 王 を盤上を B2 から A3 へ滑らせる. その瞬間、背刺し:穴クモ の駒の一つが跡形もなく消える.
ダンジョンの狡猾さで、穴クモ が ポーン を D6 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が A4 で ポーン を倒す.
穴クモ が B5 の ポーン で王手をかける.
A4 から B5 へ、我が英雄 の 王 が 穴クモ の ポーン を飲み込む.
穴クモ が ルーク を A2 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C6 に置く、そして直後に 闇の中から、穴クモ が ルーク を B2 へ押し出す.
C6 から C7 へ、我が英雄 の 王 が 穴クモ の ポーン を飲み込む.
穴クモ が B2 から B1 へ ルーク を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が D6 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、穴クモ が ルーク を B8 へ運ぶ. D6 から E6 へ、我が英雄 の 王 が 穴クモ の ポーン を飲み込む.
穴クモ の 王 が E8 から D8 へ進む、一方 我が英雄 が E6 から E5 へ 王 を進める. 穴クモ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D5 に置く;その後 闇の中から、穴クモ が ルーク を F8 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が C5 で ポーン を倒す.
穴クモ が F8 から G8 へ ルーク を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を C5 から D4 へ滑らせる. 穴クモ が D8 の ルーク で王手をかける.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E4 へ運ぶ. 穴クモ の ルーク が D8 から D1 へ進む、そして 我が英雄 が E4 から F4 へ 王 を進める.
穴クモ が ルーク を H1 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G3 に置く、そして直後に 闇の中から、穴クモ が ルーク を F1 へ押し出す.
我が英雄 の ポーン が H4 を占め、H2 を後に残す;その後 穴クモ が E7 から F7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が 王 を盤上を G3 から H3 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、穴クモ が 王 を F6 へ運ぶ、そして 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G3 へ運ぶ. 穴クモ の ルーク が F1 から E1 へ進む、一方 我が英雄 が G3 から F4 へ 王 を進める.
穴クモ が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G3 に置く;その後 闇の中から、穴クモ が ルーク を B1 へ押し出す.
我が英雄 の 王 が F4 を占め、G3 を後に残す、そして直後に 穴クモ が G6 から F7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が 王 を盤上を F4 から G5 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、穴クモ が 王 を E8 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が H5 で ポーン を倒す.
穴クモ の ルーク が B1 から F1 へ進む、そして 我が英雄 が H5 から G5 へ 王 を進める. 穴クモ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H5 に置く、そして直後に 闇の中から、穴クモ が ルーク を H1 へ押し出す. 我が英雄 の ポーン が H6 を占め、H5 を後に残す;その後 穴クモ が F8 から G8 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 が 王 を盤上を G5 から G6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、穴クモ が ルーク を D1 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が ポーン を H7 へ運び、包囲網を締める.
穴クモ の 王 が G8 から H8 へ進む、一方 我が英雄 が G6 から H6 へ 王 を進める. 穴クモ からの王手:ルーク が H1 に根を下ろす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G6 に置く;その後 闇の中から、穴クモ が ルーク を B1 へ押し出す. 我が英雄 の 王 が H6 を占め、G6 を後に残す、そして直後に 穴クモ が B1 から E1 へ ルーク を動かして応じる.
我が英雄 が 王 を盤上を H6 から G6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、穴クモ が ルーク を C1 へ運ぶ、一方 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を H6 へ運ぶ.
穴クモ が C6 の ルーク で王手をかける.
我が英雄 が H6 から G5 へ 王 を進める. 穴クモ の ルーク が C5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G6 に置く、そして直後に 闇の中から、穴クモ が ルーク を C7 へ押し出す. 我が英雄 の 王 が H6 を占め、G6 を後に残す.
穴クモ が H7 で ポーン を取り、我が英雄 を王手にする.
我が英雄 が 王 を盤上を H6 から G6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、穴クモ が ルーク を F7 へ運ぶ、そして 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G5 へ運ぶ.
穴クモ の ルーク が F7 から F4 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が F4 で ルーク を倒す.
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と 穴クモ の名を記す。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 8 s
- Moves
- 83
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 4
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 9 statistics
Against 穴クモ, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (83 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.