戦闘記録

我が英雄 が カタツムリ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

冒険者の精度で、我が英雄 が B3 で敵の クイーン を取る。

カタツムリ の刃が試合を閉じる: 我が英雄 へのメイト。

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戦い、一手ごとに

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ポーン を C2 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が H5 を占め、H4 を後に残す.

カタツムリ が E4 から H1 へ ビショップ を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を H5 から H6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を B2 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H7 へ運ぶ. カタツムリ のポーンが B1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.

我が英雄 が E1 から D2 へ 王 を進める. カタツムリ のポーンが C1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E2 に置く. カタツムリ の クイーン が D3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が D3 で クイーン を倒す.

カタツムリ からの王手:クイーン が D1 に根を下ろす.

我が英雄 が 王 を盤上を D3 から C3 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D7 へ運ぶ. 昇格:H8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

カタツムリ の クイーン が B3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

C3 から B3 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の クイーン を飲み込む.

カタツムリ からの王手:ポーン が C4 に根を下ろす.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ビショップ を F3 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の クイーン が F6 を占め、H8 を後に残す.

カタツムリ が F3 から D5 へ ビショップ を動かして応じる;その後 我が英雄 が クイーン を盤上を F6 から D4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を F3 へ運ぶ.

D4 から B6 へ、我が英雄 の クイーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

カタツムリ の ポーン が G4 から G3 へ進む. B5 で ポーン を取ることで、我が英雄 が カタツムリ を王手にする.

カタツムリ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る. B5 から C4 へ、我が英雄 の クイーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

闇の中から、カタツムリ が 王 を E8 へ押し出す;その後 我が英雄 の クイーン が F1 を占め、C4 を後に残す. カタツムリ が F3 から E4 へ ビショップ を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が クイーン を盤上を F1 から G2 へ滑らせる.

カタツムリ が ビショップ を E4 から G2 へ動かし、我が英雄 の クイーン を倒す.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B5 へ運ぶ、一方 カタツムリ の 王 が E8 から E7 へ進む. 我が英雄 が B5 から B6 へ 王 を進める、そして カタツムリ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を A7 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ビショップ を C6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が B8 を占め、A7 を後に残す.

カタツムリ が D6 から D5 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を B8 から A7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を D4 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B6 へ運ぶ、そして カタツムリ の ビショップ が C6 から A8 へ進む. 我が英雄 が B6 から A7 へ 王 を進める、一方 カタツムリ が ポーン を F6 に置き、すべてのマスを見張る.

A7 から A8 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ビショップ を飲み込む.

闇の中から、カタツムリ が 王 を C6 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が B8 を占め、A8 を後に残す. カタツムリ が D4 から D3 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を B8 から A7 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を D2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を A6 へ運ぶ、一方 カタツムリ の 王 が C6 から C5 へ進む.

我が英雄 が A6 から A5 へ 王 を進める、そして カタツムリ が 王 を C4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を A4 に置く.

カタツムリ のポーンが D1 で昇格し、敵の ルーク が生まれる.

我が英雄 の 王 が A3 を占め、A4 を後に残す. カタツムリ が C4 から C3 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を A3 から A2 へ滑らせる.

カタツムリ の ルーク が A1 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

A2 から A1 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ルーク を飲み込む.

カタツムリ の 王 が C3 から D4 へ進む. 我が英雄 が A1 から B2 へ 王 を進める、一方 カタツムリ が ポーン を F5 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B3 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を D5 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が B4 を占め、B3 を後に残す.

カタツムリ が G3 から G2 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を B4 から C3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を E4 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D2 へ運ぶ. カタツムリ のポーンが G1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.

我が英雄 が D2 から E2 へ 王 を進める、そして カタツムリ が クイーン を G5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F2 に置く.

闇の中から、カタツムリ が クイーン を G4 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が F1 を占め、F2 を後に残す. カタツムリ が E4 から D3 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を F1 から E1 へ滑らせる.

カタツムリ からの王手:クイーン が E4 に根を下ろす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D1 へ運ぶ. チェックメイト:カタツムリ が H1 で 我が英雄 を仕留める.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 3 s
Moves
88
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
29 / 9
First capture
move 6

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (88 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.

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