戦闘記録
下水道 の深淵で、我が英雄 は ネズミ と対峙する。
冒険者の精度で、我が英雄 が H5 で敵の ナイト を取る。
ネズミ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。
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戦い、一手ごとに
B2 から A3 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G3 へ運ぶ、一方 ネズミ の ナイト が D7 から F6 へ進む.
我が英雄 が C2 から C3 へ ポーン を進める、そして ネズミ が ナイト を H5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H4 に置く.
ネズミ が H3 まで進み、我が ポーン を奪う.
我が英雄 の ポーン が G4 を占め、G3 を後に残す. ネズミ が A5 から A4 へ ポーン を動かして応じる.
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が H5 で ナイト を倒す.
ネズミ が H5 まで進み、我が ポーン を奪う.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F4 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が E8 から D8 へ進む. 我が英雄 が E2 から E4 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が ポーン を E5 に置き、すべてのマスを見張る.
F4 から E5 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
闇の中から、ネズミ が ポーン を H2 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が E6 を占め、E5 を後に残す. ネズミ が D8 から E8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を E4 から E5 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を H4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D4 へ運ぶ. ネズミ のポーンが H1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.
我が英雄 が E1 から E2 へ 王 を進める. ネズミ からの王手:クイーン が E1 に根を下ろす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F3 に置く. 闇の中から、ネズミ が クイーン を D2 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が G4 を占め、F3 を後に残す.
ネズミ が クイーン を D2 から C3 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が H4 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が クイーン を A1 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G5 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が E8 から D8 へ進む.
我が英雄 が G5 から F6 へ 王 を進める. ネズミ が D4 まで進み、我が ポーン を奪う.
我が英雄 が E7 の ポーン で王手をかける.
闇の中から、ネズミ が 王 を D7 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が F7 を占め、F6 を後に残す. ネズミ が C4 から C3 へ ポーン を動かして応じる.
我が英雄 が E8 から最後のメイトを決める.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 20 s
- Moves
- 41
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 4
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.