戦闘記録
決闘が始まる: 1 階で 我が英雄 対 ネズミ。
我が英雄 が怒りで応戦: 王 が B2 から A1 へ跳び、敵の ビショップ を捕獲する。
我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
読み込み中…
戦い、一手ごとに
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E2 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を A2 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が D3 を占め、E2 を後に残す.
ネズミ が E8 から F7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を D3 から C2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B2 へ運ぶ. A1 で ネズミ が昇格し、増援の ビショップ を得る.
我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:王 が B2 から A1 へ跳ぶ.
ネズミ が 王 を H7 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B2 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を H6 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が B3 を占め、B2 を後に残す.
ネズミ が G6 から G5 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を B3 から C4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G7 へ運ぶ.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が C4 から C5 へ跳ぶ.
ネズミ の 王 が G7 から H6 へ進む. 我が英雄 が C5 から D4 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が 王 を H7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E4 に置く. ネズミ の ポーン が D5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 の 王 が E5 を占め、E4 を後に残す. ネズミ が D5 から D4 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が E5 から D4 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E4 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ポーン が E7 から E5 へ進む.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が E4 から E5 へ跳ぶ.
ネズミ が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D4 に置く. ネズミ が C5 の ポーン で王手をかける.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が D4 から C5 へ跳ぶ.
ネズミ が G6 から F5 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を C5 から B5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C5 へ運ぶ.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が B5 から C5 へ跳ぶ.
ネズミ の 王 が F5 から G4 へ進む. 我が英雄 が C5 から B5 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が 王 を G3 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が B5 から A5 へ跳ぶ.
闇の中から、ネズミ が 王 を F4 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が B5 を占め、A5 を後に残す. ネズミ が G5 から G4 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を B5 から C4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D3 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が E5 から F4 へ進む.
我が英雄 が D3 から E2 へ 王 を進める;その後 ネズミ が 王 を G3 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E3 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を G2 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が F4 を占め、E3 を後に残す. ネズミ が G2 から H3 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を F4 から G5 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G2 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が G5 から G4 へ跳ぶ.
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 54 s
- Moves
- 57
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 4
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.