戦闘記録
決闘が始まる: 2 階で 我が英雄 対 カタツムリ。
我が英雄 が怒りで応戦: ポーン が D2 から C3 へ跳び、敵の ビショップ を捕獲する。
我が英雄 も カタツムリ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:ポーン が D2 から C3 へ跳ぶ.
カタツムリ が ポーン を D5 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を G5 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ナイト を H5 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が G3 を占め、G2 を後に残す.
カタツムリ が F7 から F6 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が F6 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を B2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D2 へ運ぶ.
残酷な一撃:カタツムリ の ナイト が F6 で 我が英雄 の ビショップ を捕獲する.
我が英雄 が D2 から C2 へ 王 を進める、そして直後に カタツムリ が ポーン を B4 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が C2 から B2 へ跳ぶ.
闇の中から、カタツムリ が 王 を F8 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が E3 を占め、E2 を後に残す. カタツムリ が B6 から B5 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が ナイト を盤上を G1 から E2 へ滑らせる.
C3 で ポーン を倒した後、カタツムリ が 我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が C3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
カタツムリ の 王 が F8 から F7 へ進む. 我が英雄 が E2 から F4 へ ナイト を進める;その後 カタツムリ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が D5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
D5 で ナイト を倒した後、カタツムリ が 我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 の 王 が B3 を占め、C3 を後に残す. カタツムリ が D5 から B4 へ ナイト を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を B3 から A3 へ滑らせる.
カタツムリ の ナイト が C2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B2 へ運ぶ. 残酷な一撃:カタツムリ の ナイト が E3 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 が B2 から B3 へ 王 を進める、そして直後に カタツムリ が ナイト を F1 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C3 に置く.
闇の中から、カタツムリ が 王 を H8 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が C2 を占め、C3 を後に残す. カタツムリ が H8 から H7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を C2 から D1 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を H6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E2 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の ナイト が F1 から E3 へ進む.
我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:王 が E2 から E3 へ跳ぶ.
カタツムリ が 王 を G5 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が E4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の中から、カタツムリ が 王 を H6 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が F4 を占め、E4 を後に残す. カタツムリ が H6 から G7 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 が G4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を F8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を H3 へ運ぶ;その後 カタツムリ の 王 が F8 から E8 へ進む.
我が英雄 が G3 から G4 へ ポーン を進める、そして直後に カタツムリ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を H4 に置く.
闇の中から、カタツムリ が 王 を F7 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が G5 を占め、G4 を後に残す. カタツムリ が C5 から C4 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を H4 から H5 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を G7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G6 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の 王 が G7 から G8 へ進む.
我が英雄 が H5 から H6 へ 王 を進める;その後 カタツムリ が 王 を H8 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が ポーン を G7 へ運び、包囲網を締める.
闇の中から、カタツムリ が 王 を G8 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が G6 を占め、H6 を後に残す. カタツムリ が B5 から B4 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を G6 から F5 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を B3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E4 へ運ぶ.
残酷な一撃:カタツムリ の 王 が G7 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 が E4 から D4 へ 王 を進める、そして直後に カタツムリ が 王 を F6 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が D4 から C4 へ跳ぶ.
闇の中から、カタツムリ が ポーン を B2 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が B3 を占め、C4 を後に残す. カタツムリ が F6 から E7 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が B3 から B2 へ跳ぶ.
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と カタツムリ が退く。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 56 s
- Moves
- 77
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 9
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.