戦闘記録

決闘が始まる: 2 階で 我が英雄 対 カタツムリ。

カタツムリ が ビショップ を A1 から H8 へ動かし、我が英雄 の クイーン を倒す!

戦いは早まる: 我が英雄 が カタツムリ に投了する。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が C1 から H6 へ跳ぶ.

カタツムリ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を G7 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ナイト を H1 へ押し出す、そして 我が英雄 の ビショップ が H6 を占め、G7 を後に残す.

カタツムリ が D6 から C5 へ ビショップ を動かして応じる、一方 我が英雄 が ビショップ を盤上を H6 から G5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を C2 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D2 へ運ぶ;その後 カタツムリ の ビショップ が C5 から D6 へ進む. 我が英雄 が C2 に着地し、敵の ポーン を奪う.

カタツムリ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D1 に置く. カタツムリ が F2 の ナイト で王手をかける.

我が英雄 の 王 が E2 を占め、D1 を後に残す. カタツムリ が F2 から E4 へ ナイト を動かして応じる、そして 我が英雄 が ビショップ を盤上を G5 から E3 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を B8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D3 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の 王 が E8 から F7 へ進む.

我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:王 が D3 から E4 へ跳ぶ.

カタツムリ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を C5 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ポーン を D6 へ押し出す、そして 我が英雄 の ビショップ が E3 を占め、C5 を後に残す.

カタツムリ が F8 から E8 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を G2 から G3 へ滑らせる. カタツムリ の ポーン が D5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D3 へ運ぶ;その後 カタツムリ の ビショップ が B8 から D6 へ進む. 我が英雄 が D3 から E2 へ 王 を進める、そして直後に カタツムリ が ポーン を E4 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を D2 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ポーン を H5 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が F2 を占め、E2 を後に残す.

カタツムリ が D6 から C7 へ ビショップ を動かして応じる、そして 我が英雄 が ビショップ を盤上を D2 から G5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を D4 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E2 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の 王 が E8 から D7 へ進む. 我が英雄 が E2 から D2 へ 王 を進める;その後 カタツムリ が ポーン を E5 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C2 に置く. カタツムリ が D3 の ポーン で王手をかける.

我が英雄 の 王 が C3 を占め、C2 を後に残す. カタツムリ が C7 から B8 へ ビショップ を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を C3 から D2 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を E6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を H6 へ運ぶ;その後 カタツムリ の 王 が E6 から F5 へ進む.

我が英雄 が H6 から F8 へ ビショップ を進める、そして直後に カタツムリ が ビショップ を D6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を G7 に置く.

カタツムリ からの王手:ポーン が E3 に根を下ろす.

我が英雄 が E3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

カタツムリ が E5 から E4 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を E3 から D2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を B8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を D4 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の ポーン が E7 から E5 へ進む. 我が英雄 が D4 から C5 へ ビショップ を進める;その後 カタツムリ が ポーン を H4 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 が H4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

闇の中から、カタツムリ が ビショップ を C7 へ押し出す、そして 我が英雄 の ビショップ が F2 を占め、C5 を後に残す. カタツムリ が F5 から E6 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を D2 から E3 へ滑らせる.

カタツムリ が B6 の ビショップ で王手をかける.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が E3 から E4 へ跳ぶ.

カタツムリ の ビショップ が B6 から D4 へ進む. 我が英雄 が D3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

カタツムリ の ビショップ が F2 に落ち、我が英雄 から ビショップ を引き裂く.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H5 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を F5 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が H6 を占め、H5 を後に残す.

カタツムリ が F2 から D4 へ ビショップ を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を H6 から H7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を A1 へ運ぶ.

我が英雄 のポーンが H8 で昇格し、クイーン となる.

カタツムリ が E4 の ポーン で王手をかける.

我が英雄 が D3 から E3 へ 王 を進める. 残酷な一撃:カタツムリ の ビショップ が H8 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する.

戦いは早まる: 我が英雄 が カタツムリ に投了する。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 29 s
Moves
82
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
9 / 12
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (82 moves) lasted longer than 79% of the games on this floor.

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