戦闘記録
我が英雄 が グール の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
我が英雄 が怒りで応戦: ルーク が H1 から H5 へ跳び、敵の クイーン を捕獲する。
最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、グール は盤から逃げ去る。
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戦い、一手ごとに
見事な一撃:我が英雄 の ルーク が H5 で クイーン を倒す.
闇の中から、グール が 王 を E7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が E3 を占め、E2 を後に残す. グール が E7 から D8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が クイーン を盤上を D1 から F3 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、グール が 王 を C7 へ運ぶ. F3 から F7 へ、我が英雄 の クイーン が グール の ナイト を飲み込む.
グール の ナイト が A5 から C4 へ進む. 我が英雄 が D2 から D3 へ ポーン を進める、一方 グール が ナイト を D2 に置き、すべてのマスを見張る.
E1 から D2 へ、我が英雄 の 王 が グール の ナイト を飲み込む.
闇の中から、グール が ポーン を B4 へ押し出す;その後 我が英雄 の ビショップ が B2 を占め、C1 を後に残す. グール が A7 から A8 へ ルーク を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ルーク を盤上を H5 から H7 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、グール が ルーク を A5 へ運ぶ. D7 で ポーン を取ることで、我が英雄 が グール を王手にする.
その瞬間、背刺し:グール の駒の一つが跡形もなく消える.
グール の 王 が C7 から B8 へ進む. C7 から、我が英雄 の クイーン が グール に防御を強いる.
グール が 王 を A8 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が B7 から最後のメイトを決める.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 45 s
- Moves
- 21
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 16 statistics
Against グール, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.
This game (21 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.