戦闘記録

決闘が始まる: 16 階で 我が英雄 対 グール。

冒険者の精度で、我が英雄 が H4 で敵の クイーン を取る。

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と グール の名を記す。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が B2 から C3 へ跳ぶ.

グール が ルーク を C6 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が D4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

闇の中から、グール が ルーク を C5 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が D4 から E5 へ跳ぶ.

グール の クイーン が A5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が 王 を盤上を E1 から D1 へ滑らせる. グール からの王手:ルーク が D5 に根を下ろす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C2 へ運ぶ;その後 グール の ナイト が F7 から D6 へ進む. 我が英雄 が F6 に着地し、敵の ポーン を奪う.

グール が ルーク を D4 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が F6 から G7 へ跳ぶ.

闇の中から、グール が ナイト を C8 へ押し出す. 我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.

グール が E8 から D7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が G8 から G3 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、グール が ルーク を D6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B2 へ運ぶ. グール からの王手:クイーン が B4 に根を下ろす.

我が英雄 が G3 から B3 へ クイーン を進める. グール が D4 の クイーン で王手をかける.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を C3 に置く. 闇の中から、グール が クイーン を E4 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が B3 を占め、B2 を後に残す.

グール が E4 から F5 へ クイーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が クイーン を盤上を C3 から A5 へ滑らせる. B1 で ナイト を倒した後、グール が 我が英雄 の王を脅かす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を A3 へ運ぶ. グール の クイーン が A1 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が A3 から B4 へ 王 を進める. その瞬間、背刺し:グール の駒の一つが跡形もなく消える.

グール からの王手:クイーン が D4 に根を下ろす.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B3 に置く. グール が B6 の ルーク で王手をかける.

我が英雄 が B6 に着地し、敵の ルーク を奪う.

グール が D4 から H4 へ クイーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が クイーン を盤上を B6 から B4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、グール が ナイト を D6 へ運ぶ.

我が英雄 が H4 に着地し、敵の クイーン を奪う.

グール の ポーン が C7 から C5 へ進む;その後 我が英雄 が H4 から C4 へ クイーン を進める. グール が 王 を C8 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 が C5 で ポーン を取り、グール を王手に追い込む.

闇の中から、グール が 王 を B8 へ押し出す. 我が英雄 が D6 で ナイト を取り、グール を王手に追い込む.

グール が B8 から A7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を E2 から E4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、グール が 王 を B7 へ運ぶ;その後 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E5 へ運ぶ.

グール の 王 が B7 から A7 へ進む、そして直後に 我が英雄 が E5 から E6 へ ポーン を進める. グール が 王 を A8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E7 に置く、一方 闇の中から、グール が 王 を B7 へ押し出す. 我が英雄 のポーンが E8 で昇格し、クイーン となる.

グール が B7 から A7 へ 王 を動かして応じる. E7 から、我が英雄 の クイーン が グール に防御を強いる.

ダンジョンの狡猾さで、グール が 王 を A8 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が クイーン を E8 へ運び、包囲網を締める.

グール の 王 が A8 から A7 へ進む. 我が英雄 が E7 の クイーン で王手をかける.

グール が 王 を A8 に置き、すべてのマスを見張る. E8 から、我が英雄 の クイーン が グール に防御を強いる.

闇の中から、グール が 王 を B7 へ押し出す. 王手:我が英雄 が クイーン を E7 へ運び、包囲網を締める.

グール が B7 から C8 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が F8 の クイーン で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、グール が 王 を B7 へ運ぶ. G7 から、我が英雄 の クイーン が グール に防御を強いる.

グール の 王 が B7 から C8 へ進む. 王手:我が英雄 が クイーン を H8 へ運び、包囲網を締める.

グール が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が H7 の クイーン で王手をかける.

闇の中から、グール が 王 を A8 へ押し出す. H8 から、我が英雄 の クイーン が グール に防御を強いる.

グール が A8 から A7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が クイーン を盤上を D6 から H6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、グール が 王 を B7 へ運ぶ.

我が英雄 が H7 の クイーン で王手をかける.

グール の 王 が B7 から A8 へ進む. H8 から、我が英雄 の クイーン が グール に防御を強いる.

グール が 王 を A7 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が クイーン を H7 へ運び、包囲網を締める.

闇の中から、グール が 王 を A8 へ押し出す. 我が英雄 が H8 の クイーン で王手をかける.

グール が A8 から A7 へ 王 を動かして応じる. H7 から、我が英雄 の クイーン が グール に防御を強いる.

ダンジョンの狡猾さで、グール が 王 を B8 へ運ぶ;その後 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C4 へ運ぶ. グール の 王 が B8 から A8 へ進む、そして直後に 我が英雄 が C4 から D5 へ 王 を進める.

グール が 王 を B8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E6 に置く、一方 闇の中から、グール が 王 を C8 へ押し出す.

我が英雄 の 王 が F7 を占め、E6 を後に残す、そして グール が C8 から C7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が F8 の 王 で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、グール が 王 を B8 へ運ぶ、そして直後に 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E7 へ運ぶ. グール の 王 が B8 から A8 へ進む;その後 我が英雄 が E7 から E8 へ 王 を進める.

グール が 王 を B8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F8 に置く、そして 闇の中から、グール が 王 を A8 へ押し出す.

我が英雄 の 王 が G8 を占め、F8 を後に残す、一方 グール が A8 から B8 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が 王 を盤上を G8 から H8 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、グール が 王 を C8 へ運ぶ;その後 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を G7 へ運ぶ. グール の 王 が C8 から B8 へ進む.

G8 から、我が英雄 の クイーン が グール に防御を強いる.

グール が 王 を A7 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が クイーン を G7 へ運び、包囲網を締める.

闇の中から、グール が 王 を A8 へ押し出す. 我が英雄 が G8 の クイーン で王手をかける.

グール が A8 から A7 へ 王 を動かして応じる. G7 から、我が英雄 の クイーン が グール に防御を強いる.

ダンジョンの狡猾さで、グール が 王 を B8 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が クイーン を G8 へ運び、包囲網を締める.

グール の 王 が B8 から A7 へ進む.

我が英雄 も グール も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 35 s
Moves
120
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
24 / 3
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 16 statistics

Against グール, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (120 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.

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