戦闘記録
決闘が始まる: 16 階で 我が英雄 対 グール。
冒険者の精度で、我が英雄 が H4 で敵の クイーン を取る。
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と グール の名を記す。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が B2 から C3 へ跳ぶ.
グール が ルーク を C6 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が D4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の中から、グール が ルーク を C5 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が D4 から E5 へ跳ぶ.
グール の クイーン が A5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が 王 を盤上を E1 から D1 へ滑らせる. グール からの王手:ルーク が D5 に根を下ろす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C2 へ運ぶ;その後 グール の ナイト が F7 から D6 へ進む. 我が英雄 が F6 に着地し、敵の ポーン を奪う.
グール が ルーク を D4 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が F6 から G7 へ跳ぶ.
闇の中から、グール が ナイト を C8 へ押し出す. 我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.
グール が E8 から D7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が G8 から G3 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、グール が ルーク を D6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B2 へ運ぶ. グール からの王手:クイーン が B4 に根を下ろす.
我が英雄 が G3 から B3 へ クイーン を進める. グール が D4 の クイーン で王手をかける.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を C3 に置く. 闇の中から、グール が クイーン を E4 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が B3 を占め、B2 を後に残す.
グール が E4 から F5 へ クイーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が クイーン を盤上を C3 から A5 へ滑らせる. B1 で ナイト を倒した後、グール が 我が英雄 の王を脅かす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を A3 へ運ぶ. グール の クイーン が A1 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が A3 から B4 へ 王 を進める. その瞬間、背刺し:グール の駒の一つが跡形もなく消える.
グール からの王手:クイーン が D4 に根を下ろす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B3 に置く. グール が B6 の ルーク で王手をかける.
我が英雄 が B6 に着地し、敵の ルーク を奪う.
グール が D4 から H4 へ クイーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が クイーン を盤上を B6 から B4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、グール が ナイト を D6 へ運ぶ.
我が英雄 が H4 に着地し、敵の クイーン を奪う.
グール の ポーン が C7 から C5 へ進む;その後 我が英雄 が H4 から C4 へ クイーン を進める. グール が 王 を C8 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が C5 で ポーン を取り、グール を王手に追い込む.
闇の中から、グール が 王 を B8 へ押し出す. 我が英雄 が D6 で ナイト を取り、グール を王手に追い込む.
グール が B8 から A7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を E2 から E4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、グール が 王 を B7 へ運ぶ;その後 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E5 へ運ぶ.
グール の 王 が B7 から A7 へ進む、そして直後に 我が英雄 が E5 から E6 へ ポーン を進める. グール が 王 を A8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E7 に置く、一方 闇の中から、グール が 王 を B7 へ押し出す. 我が英雄 のポーンが E8 で昇格し、クイーン となる.
グール が B7 から A7 へ 王 を動かして応じる. E7 から、我が英雄 の クイーン が グール に防御を強いる.
ダンジョンの狡猾さで、グール が 王 を A8 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が クイーン を E8 へ運び、包囲網を締める.
グール の 王 が A8 から A7 へ進む. 我が英雄 が E7 の クイーン で王手をかける.
グール が 王 を A8 に置き、すべてのマスを見張る. E8 から、我が英雄 の クイーン が グール に防御を強いる.
闇の中から、グール が 王 を B7 へ押し出す. 王手:我が英雄 が クイーン を E7 へ運び、包囲網を締める.
グール が B7 から C8 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が F8 の クイーン で王手をかける.
ダンジョンの狡猾さで、グール が 王 を B7 へ運ぶ. G7 から、我が英雄 の クイーン が グール に防御を強いる.
グール の 王 が B7 から C8 へ進む. 王手:我が英雄 が クイーン を H8 へ運び、包囲網を締める.
グール が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が H7 の クイーン で王手をかける.
闇の中から、グール が 王 を A8 へ押し出す. H8 から、我が英雄 の クイーン が グール に防御を強いる.
グール が A8 から A7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が クイーン を盤上を D6 から H6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、グール が 王 を B7 へ運ぶ.
我が英雄 が H7 の クイーン で王手をかける.
グール の 王 が B7 から A8 へ進む. H8 から、我が英雄 の クイーン が グール に防御を強いる.
グール が 王 を A7 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が クイーン を H7 へ運び、包囲網を締める.
闇の中から、グール が 王 を A8 へ押し出す. 我が英雄 が H8 の クイーン で王手をかける.
グール が A8 から A7 へ 王 を動かして応じる. H7 から、我が英雄 の クイーン が グール に防御を強いる.
ダンジョンの狡猾さで、グール が 王 を B8 へ運ぶ;その後 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C4 へ運ぶ. グール の 王 が B8 から A8 へ進む、そして直後に 我が英雄 が C4 から D5 へ 王 を進める.
グール が 王 を B8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E6 に置く、一方 闇の中から、グール が 王 を C8 へ押し出す.
我が英雄 の 王 が F7 を占め、E6 を後に残す、そして グール が C8 から C7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が F8 の 王 で王手をかける.
ダンジョンの狡猾さで、グール が 王 を B8 へ運ぶ、そして直後に 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E7 へ運ぶ. グール の 王 が B8 から A8 へ進む;その後 我が英雄 が E7 から E8 へ 王 を進める.
グール が 王 を B8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F8 に置く、そして 闇の中から、グール が 王 を A8 へ押し出す.
我が英雄 の 王 が G8 を占め、F8 を後に残す、一方 グール が A8 から B8 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が 王 を盤上を G8 から H8 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、グール が 王 を C8 へ運ぶ;その後 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を G7 へ運ぶ. グール の 王 が C8 から B8 へ進む.
G8 から、我が英雄 の クイーン が グール に防御を強いる.
グール が 王 を A7 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が クイーン を G7 へ運び、包囲網を締める.
闇の中から、グール が 王 を A8 へ押し出す. 我が英雄 が G8 の クイーン で王手をかける.
グール が A8 から A7 へ 王 を動かして応じる. G7 から、我が英雄 の クイーン が グール に防御を強いる.
ダンジョンの狡猾さで、グール が 王 を B8 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が クイーン を G8 へ運び、包囲網を締める.
グール の 王 が B8 から A7 へ進む.
我が英雄 も グール も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 35 s
- Moves
- 120
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 24 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 16 statistics
Against グール, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.
This game (120 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.