戦闘記録
決闘が始まる: 2 階で 我が英雄 対 カタツムリ。
我が英雄 の 王 が D4 に着地し、カタツムリ の クイーン を倒す!
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と カタツムリ が退く。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 の 王 が F2 を占め、E1 を後に残す. カタツムリ が G3 から F5 へ ナイト を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を F2 から G2 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を C2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F1 へ運ぶ.
C1 で カタツムリ が昇格し、増援の クイーン を得る.
我が英雄 が F1 から E2 へ 王 を進める、そして直後に カタツムリ が クイーン を A3 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F2 に置く.
闇の中から、カタツムリ が クイーン を C3 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が G2 を占め、F2 を後に残す. カタツムリ が G3 の クイーン で王手をかける.
我が英雄 が 王 を盤上を G2 から H1 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が クイーン を C3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を H2 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の ナイト が F5 から D4 へ進む.
我が英雄 が H2 から G2 へ 王 を進める. カタツムリ が C2 の クイーン で王手をかける.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G3 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ナイト を C6 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が G3 から G4 へ跳ぶ.
カタツムリ が E5 から E4 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を G4 から H5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を B8 へ運ぶ.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が H5 から H6 へ跳ぶ.
カタツムリ の ポーン が E6 から E5 へ進む. 我が英雄 が H7 に着地し、敵の ポーン を奪う.
カタツムリ からの王手:クイーン が H2 に根を下ろす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G7 に置く. 闇の中から、カタツムリ が クイーン を F2 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が G6 を占め、G7 を後に残す.
カタツムリ が E4 から E3 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を G6 から G5 へ滑らせる. カタツムリ からの王手:クイーン が F6 に根を下ろす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G4 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の ポーン が E3 から E2 へ進む. 我が英雄 が G4 から G3 へ 王 を進める;その後 カタツムリ が ナイト を D8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G2 に置く. カタツムリ からの王手:クイーン が G6 に根を下ろす.
我が英雄 の 王 が F2 を占め、G2 を後に残す. カタツムリ が D8 から E6 へ ナイト を動かして応じる. 我が英雄 が E2 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を C7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E3 へ運ぶ;その後 カタツムリ の ビショップ が C7 から D6 へ進む.
我が英雄 が E3 から F3 へ 王 を進める. カタツムリ が F5 の クイーン で王手をかける.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E3 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ナイト を C5 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が D2 を占め、E3 を後に残す.
カタツムリ からの王手:ナイト が E4 に根を下ろす.
我が英雄 が 王 を盤上を D2 から E3 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ナイト を G5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E2 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の ポーン が E7 から E6 へ進む.
我が英雄 が E2 から E3 へ 王 を進める;その後 カタツムリ が ビショップ を B8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D2 に置く.
闇の中から、カタツムリ が ポーン を E4 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が E3 を占め、D2 を後に残す. カタツムリ の クイーン が F4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が 王 を盤上を E3 から D4 へ滑らせる. カタツムリ からの王手:ポーン が E3 に根を下ろす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C5 へ運ぶ. カタツムリ が D6 の クイーン で王手をかける.
我が英雄 が C5 から C4 へ 王 を進める. カタツムリ の クイーン が A6 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D4 に置く. カタツムリ からの王手:クイーン が B6 に根を下ろす.
我が英雄 の 王 が D3 を占め、D4 を後に残す. カタツムリ が E3 から E2 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が D3 から E2 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が クイーン を D6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E3 へ運ぶ. カタツムリ からの王手:クイーン が D4 に根を下ろす.
我が英雄 が敵の クイーン を捕獲する:王 が E3 から D4 へ跳ぶ.
カタツムリ が ナイト を E4 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が E4 に着地し、敵の ナイト を奪う.
カタツムリ の ポーン が D5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 の 王 が D4 を占め、E4 を後に残す. カタツムリ からの王手:ビショップ が E5 に根を下ろす.
我が英雄 が E5 に着地し、敵の ビショップ を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を E7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D4 へ運ぶ;その後 カタツムリ の 王 が E7 から F8 へ進む.
我が英雄 が D4 から C5 へ 王 を進める、そして直後に カタツムリ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D6 に置く.
闇の中から、カタツムリ が ポーン を D4 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が E5 を占め、D6 を後に残す. カタツムリ が D4 から D3 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を E5 から E4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を E5 へ運ぶ. 我が英雄 が D3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
カタツムリ の 王 が F7 から E7 へ進む. 我が英雄 が D3 から E4 へ 王 を進める;その後 カタツムリ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E3 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を E7 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が E4 を占め、E3 を後に残す.
カタツムリ が E7 から F6 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を E4 から D5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を E4 へ運ぶ.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が D5 から E4 へ跳ぶ.
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と カタツムリ の名を記す。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 47 s
- Moves
- 105
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 0
- First capture
- move 10
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1563 finished games (621 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (105 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.