戦闘記録
下水道 の深淵で、我が英雄 は カタツムリ と対峙する。
カタツムリ が ナイト を D7 から F8 へ動かし、我が英雄 の クイーン を倒す!
我が英雄 も カタツムリ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
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戦い、一手ごとに
D2 から C3 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ビショップ を飲み込む.
カタツムリ が E8 から D7 へ 王 を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が B3 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を C4 へ運ぶ. B3 から C4 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
カタツムリ の 王 が D7 から C8 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が B5 で ポーン を倒す.
カタツムリ が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を C7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ビショップ が A3 を占め、C1 を後に残す.
カタツムリ が F6 から D7 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を F2 から F3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を D5 へ運ぶ.
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が E4 で ポーン を倒す.
カタツムリ が C4 まで進み、我が ポーン を奪う.
我が英雄 が H2 から H3 へ ポーン を進める、そして カタツムリ が ポーン を G3 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H4 に置く.
闇の中から、カタツムリ が ポーン を F5 へ押し出す. E4 から F5 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
カタツムリ が D7 から E5 へ ナイト を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を F5 から F6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ナイト を D7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F7 へ運ぶ、そして カタツムリ の 王 が C7 から D8 へ進む. 昇格:F8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
カタツムリ が F8 まで進み、我が クイーン を奪う.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H5 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を D7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が H6 を占め、H5 を後に残す.
カタツムリ が F8 から H7 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を E1 から F1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を E6 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G1 へ運ぶ、一方 カタツムリ の ナイト が H7 から F6 へ進む. 我が英雄 が A3 から C1 へ ビショップ を進める、そして カタツムリ が ポーン を C3 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を F4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ポーン を C2 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ビショップ が C1 を占め、F4 を後に残す.
カタツムリ が F6 から G8 へ ナイト を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を H6 から H7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ナイト を E7 へ運ぶ.
昇格:H8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
カタツムリ の ナイト が E7 から F5 へ進む. 我が英雄 が E8 の クイーン で王手をかける.
カタツムリ が ナイト を E7 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を D8 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ナイト を F5 へ押し出す.
B6 で ポーン を取ることで、我が英雄 が カタツムリ を王手にする.
カタツムリ が F5 から D6 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が クイーン を盤上を B6 から B8 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を F5 へ運ぶ.
見事な一撃:我が英雄 の クイーン が D6 で ナイト を倒す.
カタツムリ の 王 が F5 から E4 へ進む. 我が英雄 が B5 から B6 へ ポーン を進める、そして カタツムリ が 王 を F5 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を B7 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を E4 へ押し出す. 昇格:B8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
カタツムリ が E4 から F5 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が クイーン を C5 へ運び、包囲網を締める.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を E4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を A3 へ運ぶ、そして カタツムリ の 王 が E4 から F5 へ進む.
我が英雄 が B8 から B4 へ クイーン を進める、一方 カタツムリ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を A5 に置く.
闇の中から、カタツムリ が 王 を D7 へ押し出す;その後 我が英雄 の クイーン が B6 を占め、B4 を後に残す. カタツムリ が D7 から C8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が クイーン を盤上を A5 から A7 へ滑らせる.
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と カタツムリ が退く。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 7 s
- Moves
- 73
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 10
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.