戦闘記録

決闘が始まる: 4 階で 我が英雄 対 コウモリ。

残酷な一撃: コウモリ の クイーン が F5 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する。

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と コウモリ が退く。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が敵の ルーク を捕獲する:ビショップ が C1 から H6 へ跳ぶ.

コウモリ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を G7 に置く. 闇の中から、コウモリ が 王 を D7 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が E2 を占め、E1 を後に残す.

コウモリ が B7 から A5 へ ナイト を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を E2 から E3 へ滑らせる. コウモリ の ナイト が C4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E2 へ運ぶ;その後 コウモリ の 王 が D7 から E6 へ進む. 我が英雄 が G1 から H3 へ ナイト を進める、そして直後に コウモリ が ポーン を D4 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を H6 に置く. 闇の中から、コウモリ が ポーン を B5 へ押し出す、一方 我が英雄 の ビショップ が C1 を占め、H6 を後に残す.

コウモリ が C4 から A5 へ ナイト を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を F2 から F3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ポーン を B4 へ運ぶ.

我が英雄 が E4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

コウモリ の 王 が E6 から F6 へ進む. 我が英雄 が E2 から F3 へ 王 を進める;その後 コウモリ が ポーン を A6 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G4 に置く. 闇の中から、コウモリ が ポーン を B3 へ押し出す、そして 我が英雄 の ビショップ が B2 を占め、C1 を後に残す.

コウモリ が F6 から F7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を G4 から G5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ナイト を C4 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を A3 へ運ぶ;その後 コウモリ の ポーン が B3 から B2 へ進む. 我が英雄 が B2 に着地し、敵の ポーン を奪う.

コウモリ の ナイト が B2 に落ち、我が英雄 から ビショップ を引き裂く.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G4 に置く. 闇の中から、コウモリ が ポーン を D3 へ押し出す、一方 我が英雄 の ナイト が F2 を占め、H3 を後に残す.

コウモリ が D3 から D2 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を G4 から F5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ポーン を A3 へ運ぶ.

我が英雄 が G6 の ポーン で王手をかける.

コウモリ の 王 が F7 から E7 へ進む. 我が英雄 が F5 から G5 へ 王 を進める;その後 コウモリ が ポーン を D5 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G7 に置く. 闇の中から、コウモリ が 王 を F7 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が H6 を占め、G5 を後に残す.

コウモリ が A3 から A2 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を H6 から H7 へ滑らせる. A1 で コウモリ が昇格し、増援の クイーン を得る.

我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.

コウモリ の 王 が F7 から E7 へ進む. 我が英雄 が D5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

コウモリ からの王手:クイーン が B1 に根を下ろす.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G7 に置く. コウモリ が G1 の クイーン で王手をかける.

我が英雄 の 王 が H8 を占め、G7 を後に残す. コウモリ が G1 から G5 へ クイーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が クイーン を盤上を G8 から B8 へ滑らせる.

コウモリ からの王手:クイーン が F6 に根を下ろす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を H7 へ運ぶ、そして直後に コウモリ の クイーン が F6 から F4 へ進む. 我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:クイーン が B8 から B2 へ跳ぶ.

H2 で ポーン を倒した後、コウモリ が 我が英雄 の王を脅かす.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G7 に置く. コウモリ からの王手:クイーン が G3 に根を下ろす.

我が英雄 の 王 が H6 を占め、G7 を後に残す. コウモリ が G5 の クイーン で王手をかける.

我が英雄 が 王 を盤上を H6 から H7 へ滑らせる. コウモリ の クイーン が H4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G6 へ運ぶ. 残酷な一撃:コウモリ の クイーン が F2 で 我が英雄 の ナイト を捕獲する.

我が英雄 が E5 で ポーン を取り、コウモリ を王手に追い込む.

コウモリ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D6 に置く. コウモリ の クイーン が G1 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 の 王 が F6 を占め、G6 を後に残す. コウモリ からの王手:クイーン が F2 に根を下ろす.

我が英雄 が 王 を盤上を F6 から G6 へ滑らせる. コウモリ が G1 の クイーン で王手をかける.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F6 へ運ぶ. コウモリ の クイーン が F1 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が F6 から G6 へ 王 を進める. コウモリ からの王手:クイーン が B1 に根を下ろす.

F5 から、我が英雄 の クイーン が コウモリ に防御を強いる.

F5 で クイーン を倒した後、コウモリ が 我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が敵の クイーン を捕獲する:王 が G6 から F5 へ跳ぶ.

コウモリ が F8 から G8 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を D6 から D7 へ滑らせる. D1 で コウモリ が昇格し、増援の ルーク を得る.

我が英雄 のポーンが D8 で昇格し、クイーン となる.

残酷な一撃:コウモリ の ルーク が D8 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する.

我が英雄 が F5 から E6 へ 王 を進める、そして直後に コウモリ が ルーク を B8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D5 に置く.

闇の中から、コウモリ が ルーク を B2 へ押し出す. 我が英雄 が C5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

コウモリ が G8 から G7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を C5 から C4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を H6 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C3 へ運ぶ、そして直後に コウモリ の ルーク が B2 から B5 へ進む. 我が英雄 が C3 から C4 へ 王 を進める;その後 コウモリ が ルーク を B7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C5 に置く. 闇の中から、コウモリ が ポーン を A5 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が C6 を占め、C5 を後に残す.

コウモリ が B7 から B4 へ ルーク を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を C6 から C5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ルーク を B3 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C4 へ運ぶ;その後 コウモリ の ルーク が B3 から A3 へ進む. 我が英雄 が C4 から B5 へ 王 を進める.

コウモリ からの王手:ルーク が B3 に根を下ろす.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が B5 から A5 へ跳ぶ.

闇の中から、コウモリ が ルーク を B4 へ押し出す. 我が英雄 が B4 に着地し、敵の ルーク を奪う.

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と コウモリ の名を記す。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 11 s
Moves
115
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 5
Material captured (hero / opponent)
28 / 25
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against コウモリ, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (115 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.

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