戦闘記録
決闘が始まる: 5 階で 我が英雄 対 巨大ネズミ。
残酷な一撃: 巨大ネズミ の ナイト が B2 で 我が英雄 の ルーク を捕獲する。
我が英雄 が 巨大ネズミ のメイトに倒れる。ダンジョンは許さない。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が D2 から E3 へ跳ぶ.
巨大ネズミ の ビショップ が B4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 の 王 が F2 を占め、E1 を後に残す. 巨大ネズミ からの王手:ナイト が D3 に根を下ろす.
我が英雄 が 王 を盤上を F2 から E2 へ滑らせる. 巨大ネズミ が F3 の ポーン で王手をかける.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D1 へ運ぶ、そして直後に 巨大ネズミ の 王 が E8 から F7 へ進む. 我が英雄 が A1 から A2 へ ルーク を進める;その後 巨大ネズミ が ポーン を C5 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を B2 に置く. B2 で ルーク を倒した後、巨大ネズミ が 我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 の 王 が C1 を占め、D1 を後に残す. 巨大ネズミ が F7 から E7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が B2 に着地し、敵の ナイト を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ビショップ を D3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E4 へ運ぶ;その後 巨大ネズミ の 王 が E7 から D7 へ進む.
我が英雄 が B2 から C1 へ 王 を進める、そして直後に 巨大ネズミ が 王 を C6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D1 に置く.
闇の中から、巨大ネズミ が ビショップ を C3 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が C1 を占め、D1 を後に残す. 巨大ネズミ の ビショップ が E4 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 が 王 を盤上を C1 から D1 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ポーン を A4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C1 へ運ぶ、そして直後に 巨大ネズミ の ビショップ が C3 から E5 へ進む.
我が英雄 が C1 から D1 へ 王 を進める;その後 巨大ネズミ が ビショップ を H7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E1 に置く.
巨大ネズミ の ビショップ が C3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 の 王 が F1 を占め、E1 を後に残す. 巨大ネズミ が G4 から G3 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を F1 から G1 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ポーン を A3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を H1 へ運ぶ;その後 巨大ネズミ の ビショップ が C3 から A5 へ進む.
我が英雄 が H1 から G1 へ 王 を進める、そして直後に 巨大ネズミ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F1 に置く.
闇の中から、巨大ネズミ が 王 を C6 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が G1 を占め、F1 を後に残す. 巨大ネズミ が A3 から A2 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を G1 から H1 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ビショップ を G6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G1 へ運ぶ. チェックメイト:巨大ネズミ が A1 で 我が英雄 を仕留める.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 11 s
- Moves
- 48
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 4 / 6
- First capture
- move 0
Floor 5 statistics
Against 巨大ネズミ, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (48 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.