戦闘記録
我が英雄 が ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
ネズミ が 王 を E8 から F8 へ動かし、我が英雄 の クイーン を倒す!
チェックメイト。ネズミ がこの階で 我が英雄 を倒す。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が H2 から H4 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H5 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を E8 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が H6 を占め、H5 を後に残す. ネズミ が G4 から G3 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を H6 から H7 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を G2 へ運ぶ. 昇格:H8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ネズミ の ナイト が D7 から F8 へ進む. F8 で ナイト を取ることで、我が英雄 が ネズミ を王手にする.
ネズミ が 王 を E8 から F8 へ動かし、我が英雄 の クイーン を倒す.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F3 に置く. ネズミ のポーンが G1 で昇格し、敵の ナイト が生まれる.
我が英雄 の ポーン が F4 を占め、F3 を後に残す. ネズミ の ナイト が F3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が 王 を盤上を E1 から F1 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を G5 へ運ぶ. F4 から G5 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ナイト を飲み込む.
ネズミ の 王 が F8 から E8 へ進む. 我が英雄 が F1 から G2 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を H3 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を E5 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が H4 を占め、H3 を後に残す.
ネズミ が F8 から E7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を H4 から G4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G3 へ運ぶ、一方 ネズミ の ポーン が A3 から A2 へ進む. 我が英雄 が G3 から H3 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を H4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が G4 を占め、H4 を後に残す.
ネズミ が A5 から A4 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を G4 から H4 へ滑らせる. ネズミ のポーンが A1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G4 へ運ぶ. ネズミ の クイーン が G1 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が G4 から F3 へ 王 を進める. ネズミ からの王手:クイーン が G4 に根を下ろす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F2 に置く. ネズミ が H4 の クイーン で王手をかける.
我が英雄 の 王 が E2 を占め、F2 を後に残す. ネズミ の クイーン が G4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が 王 を盤上を E2 から D2 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を A3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C3 へ運ぶ、一方 ネズミ の クイーン が G4 から D7 へ進む.
我が英雄 が C3 から B3 へ 王 を進める. ネズミ の ポーン が C4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が C4 で ポーン を倒す.
闇の中から、ネズミ が 王 を E6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が B4 を占め、C4 を後に残す. ネズミ が A3 から A2 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を B4 から C3 へ滑らせる.
ネズミ の クイーン が D4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C2 へ運ぶ. ネズミ からの王手:クイーン が C5 に根を下ろす.
我が英雄 が C2 から D2 へ 王 を進める. ネズミ が D4 の クイーン で王手をかける.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E2 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を C5 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が E1 を占め、E2 を後に残す.
ネズミ が E6 から D5 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を E1 から F1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C6 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G2 へ運ぶ. ネズミ の クイーン が E4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が G2 から F1 へ 王 を進める. ネズミ からの王手:クイーン が C4 に根を下ろす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G2 に置く. 闇の中から、ネズミ が クイーン を B5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が H3 を占め、G2 を後に残す.
ネズミ が E5 から E4 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を H3 から H4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を E3 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G4 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が C6 から D7 へ進む. 我が英雄 が G4 から F4 へ 王 を進める.
ネズミ のポーンが A1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.
F4 から E3 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ からの王手:クイーン が E1 に根を下ろす.
我が英雄 の 王 が F4 を占め、E3 を後に残す. ネズミ が D7 から C6 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を F4 から G4 へ滑らせる.
ネズミ の クイーン が E2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F4 へ運ぶ. メイト。ネズミ が網を閉じ、我が英雄 が H4 に倒れる.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 4 s
- Moves
- 90
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 9
- First capture
- move 5
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (90 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.