戦闘記録

決闘が始まる: 1 階で 我が英雄 対 ネズミ。

冒険者の精度で、我が英雄 が F2 で敵の ルーク を取る。

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が C1 から A3 へ跳ぶ.

ネズミ が ナイト を E5 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D1 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が H4 を占め、H2 を後に残す.

残酷な一撃:ネズミ の ポーン が H3 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

我が英雄 が ポーン を盤上を F2 から F3 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を C5 へ運ぶ;その後 ネズミ の ポーン が G6 から G5 へ進む.

我が英雄 が E7 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ネズミ が ポーン を C3 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が E7 から G5 へ跳ぶ.

ネズミ からの王手:ポーン が C2 に根を下ろす.

我が英雄 が C2 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ネズミ が H3 から H2 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を F3 から F4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を G4 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F5 へ運ぶ. H1 で ネズミ が昇格し、増援の ナイト を得る.

我が英雄 が G5 から E3 へ ビショップ を進める;その後 ネズミ が ナイト を F2 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が F2 に着地し、敵の ナイト を奪う.

闇の中から、ネズミ が 王 を F6 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が C3 を占め、C2 を後に残す. ネズミ が A5 から A4 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を C3 から B2 へ滑らせる.

ネズミ が A3 の ポーン で王手をかける.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が B2 から A3 へ跳ぶ.

残酷な一撃:ネズミ の ナイト が F2 で 我が英雄 の ビショップ を捕獲する.

我が英雄 が A3 から A4 へ 王 を進める. ネズミ の 王 が F5 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を A5 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を H1 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が A6 を占め、A5 を後に残す.

ネズミ が F5 から E5 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を A6 から A7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を G3 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を A8 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ポーン が C6 から C5 へ進む. 我が英雄 が A8 から B8 へ 王 を進める;その後 ネズミ が ポーン を C4 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 が C7 に着地し、敵の ポーン を奪う.

闇の中から、ネズミ が ポーン を C3 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が C6 を占め、C7 を後に残す. ネズミ が G3 から H1 へ ナイト を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を C6 から D7 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E7 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が F5 から G6 へ進む.

我が英雄 が E7 から D6 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が ナイト を F2 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C5 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を F5 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が C4 を占め、C5 を後に残す. ネズミ が F2 から G4 へ ナイト を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を C4 から B3 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C2 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が E4 から D4 へ進む.

我が英雄 が C2 から D1 へ 王 を進める. ネズミ からの王手:ナイト が F2 に根を下ろす.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E2 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を E4 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が F3 を占め、E2 を後に残す.

ネズミ が D4 から C4 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が E4 に着地し、敵の ナイト を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D3 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が B4 から B3 へ進む.

我が英雄 が D3 から E4 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が 王 を C4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E3 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を B4 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が E2 を占め、E3 を後に残す. ネズミ が B4 から A3 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を E2 から D1 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E2 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が B2 から B1 へ進む.

我が英雄 が E2 から D3 へ 王 を進める;その後 ネズミ が ポーン を C2 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D4 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を A1 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が D5 を占め、D4 を後に残す. ネズミ が A1 から B1 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を D5 から D6 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D7 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が B2 から C1 へ進む.

我が英雄 が D7 から D8 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が 王 を D1 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D7 に置く.

C1 で ネズミ が昇格し、増援の ルーク を得る.

我が英雄 の 王 が D6 を占め、D7 を後に残す. ネズミ が C1 から B1 へ ルーク を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を D6 から D5 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ルーク を B3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D4 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ルーク が B3 から H3 へ進む.

我が英雄 が D4 から E4 へ 王 を進める;その後 ネズミ が ルーク を A3 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F4 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を C1 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が G4 を占め、F4 を後に残す. ネズミ が A3 から A7 へ ルーク を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を G4 から F3 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ルーク を A1 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E2 へ運ぶ.

ネズミ からの王手:ルーク が A2 に根を下ろす.

我が英雄 が E2 から F1 へ 王 を進める. ネズミ が F2 の ルーク で王手をかける.

我が英雄 が敵の ルーク を捕獲する:王 が F1 から F2 へ跳ぶ.

我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 27 s
Moves
113
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
17 / 5
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (113 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.

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