戦闘記録
我が英雄 が グール の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
グール が ポーン を C3 まで進め、我が ポーン を奪う。
グール の刃が試合を閉じる: 我が英雄 へのメイト。
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戦い、一手ごとに
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C3 で ポーン を倒す.
グール が C3 まで進み、我が ポーン を奪う.
我が英雄 が E2 から E4 へ ポーン を進める. グール が G1 の クイーン で王手をかける.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E2 に置く. 闇の中から、グール が 王 を F8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が F3 を占め、E2 を後に残す.
グール からの王手:クイーン が F2 に根を下ろす.
我が英雄 が 王 を盤上を F3 から G4 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、グール が 王 を E7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を H3 へ運ぶ、そして グール の ポーン が C7 から C5 へ進む.
我が英雄 が H3 から G4 へ 王 を進める、一方 グール が ポーン を C2 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を H3 に置く.
闇の中から、グール が ポーン を G5 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が G4 を占め、H3 を後に残す. グール が F2 から D4 へ クイーン を動かして応じる.
G4 から G3 へ、我が英雄 の 王 が グール の ポーン を飲み込む.
グール からの王手:クイーン が G1 に根を下ろす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F3 へ運ぶ、一方 グール の 王 が E7 から D7 へ進む. 我が英雄 が F3 から E2 へ 王 を進める、そして グール が 王 を C6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D2 に置く. その瞬間、背刺し:グール の駒の一つが跡形もなく消える.
闇の中から、グール が クイーン を G4 へ押し出す. 我が英雄 の 王 が E3 を占め、D2 を後に残す;その後 グール が F7 から D6 へ ナイト を動かして応じる.
我が英雄 が 王 を盤上を E3 から F2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、グール が ナイト を C8 へ運ぶ、そして 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E3 へ運ぶ.
グール の ポーン が B5 から B4 へ進む、一方 我が英雄 が E3 から D3 へ 王 を進める. グール が ナイト を D6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E3 に置く;その後 闇の中から、グール が ポーン を B3 へ押し出す. 我が英雄 の 王 が F2 を占め、E3 を後に残す、そして直後に グール が B3 から B2 へ ポーン を動かして応じる.
我が英雄 が 王 を盤上を F2 から E3 へ滑らせる. グール が G3 の クイーン で王手をかける.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D2 へ運ぶ. グール の クイーン が G2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が D2 から C3 へ 王 を進める;その後 グール が 王 を B6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B3 に置く.
グール のポーンが B1 で昇格し、敵の ルーク が生まれる.
我が英雄 の 王 が A3 を占め、B3 を後に残す. グール の ナイト が B5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が 王 を盤上を A3 から A4 へ滑らせる. メイト。グール が網を閉じ、我が英雄 が C2 に倒れる.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 2 s
- Moves
- 50
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 2 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 16 statistics
Against グール, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.
This game (50 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.