戦闘記録

決闘が始まる: 10 階で 我が英雄 対 ネズミ王。

冒険者の精度で、我が英雄 が E3 で敵の ルーク を取る。

ネズミ王 が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。

読み込み中…

戦い、一手ごとに

我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:ポーン が D2 から C3 へ跳ぶ.

ネズミ王 からの王手:ルーク が E5 に根を下ろす.

我が英雄 が ビショップ を盤上を F1 から E2 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、ネズミ王 が ルーク を E3 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ルーク を捕獲する:ポーン が F2 から E3 へ跳ぶ.

ネズミ王 の ナイト が B5 から C7 へ進む. 我が英雄 が G1 から F3 へ ナイト を進める. その瞬間、背刺し:ネズミ王 の駒の一つが跡形もなく消える.

ネズミ王 の ビショップ が H2 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:ルーク が H1 から H2 へ跳ぶ.

闇の中から、ネズミ王 が ナイト を A8 へ押し出す. 我が英雄 が H8 から最後のメイトを決める.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
20 s
Moves
11
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 10 statistics

Against ネズミ王, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.

This game (11 moves) lasted longer than 12% of the games on this floor.

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