戦闘記録

我が英雄 が カタツムリ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

我が英雄 が怒りで応戦: 王 が D4 から E3 へ跳び、敵の ナイト を捕獲する。

我が英雄 も カタツムリ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

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戦い、一手ごとに

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C3 で ビショップ を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H3 へ運ぶ、そして カタツムリ の ナイト が F6 から H5 へ進む.

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が G4 で ポーン を倒す.

カタツムリ が ナイト を F6 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E2 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ポーン を D5 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が E3 を占め、E2 を後に残す.

カタツムリ の ポーン が D4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が 王 を盤上を E3 から F4 へ滑らせる. カタツムリ が ポーン を D4 から C3 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C3 で ポーン を倒す.

カタツムリ の ナイト が F6 から E8 へ進む. F4 から E4 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

カタツムリ が 王 を C6 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D3 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ポーン を F5 へ押し出す.

G4 から F5 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

カタツムリ が C4 の ポーン で王手をかける.

我が英雄 が 王 を盤上を D3 から D4 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を B7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G4 へ運ぶ、そして カタツムリ の ナイト が E8 から F6 へ進む.

我が英雄 が G4 から G5 へ ポーン を進める、一方 カタツムリ が ナイト を G4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F6 に置く.

闇の中から、カタツムリ が ナイト を E3 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が E3 で ナイト を倒す.

カタツムリ が B7 から C7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を F6 から F7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を C6 へ運ぶ.

昇格:F8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

カタツムリ の ポーン が B5 から B4 へ進む. 我が英雄 が C8 の クイーン で王手をかける.

カタツムリ が 王 を D6 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ポーン を B2 へ押し出す.

C8 から C4 へ、我が英雄 の クイーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

カタツムリ が ポーン を B4 から C3 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

我が英雄 が クイーン を盤上を C4 から B3 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D7 へ運ぶ. B3 から B2 へ、我が英雄 の クイーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

カタツムリ の 王 が D7 から C7 へ進む. C3 で ポーン を取ることで、我が英雄 が カタツムリ を王手にする.

カタツムリ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を B4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ポーン を B5 へ押し出す.

見事な一撃:我が英雄 の クイーン が B5 で ポーン を倒す.

カタツムリ が D8 から E7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を G5 から G6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G7 へ運ぶ、一方 カタツムリ の 王 が D8 から E7 へ進む. 昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

カタツムリ が 王 を F6 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が クイーン を C6 へ運び、包囲網を締める.

闇の中から、カタツムリ が 王 を E7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が E5 を占め、D4 を後に残す.

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と カタツムリ が退く。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 56 s
Moves
59
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1563 finished games (621 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

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