戦闘記録
我が英雄 が カタツムリ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
冒険者の精度で、我が英雄 が E3 で敵の ナイト を取る。
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と カタツムリ の名を記す。
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戦い、一手ごとに
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C3 で ビショップ を倒す.
カタツムリ が C2 まで進み、我が ポーン を奪う.
我が英雄 が ポーン を盤上を D2 から D3 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D2 へ運ぶ.
カタツムリ が D3 まで進み、我が ポーン を奪う.
E2 から D3 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
カタツムリ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が C2 で ポーン を倒す.
闇の中から、カタツムリ が ナイト を D5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ビショップ が B2 を占め、C1 を後に残す. カタツムリ の ナイト が E3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が E3 で ナイト を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を F5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D2 へ運ぶ、そして カタツムリ の 王 が E6 から F6 へ進む.
我が英雄 が D2 から E2 へ 王 を進める、一方 カタツムリ が ポーン を B4 に置き、すべてのマスを見張る. B4 で ポーン を取ることで、我が英雄 が カタツムリ を王手にする.
闇の中から、カタツムリ が 王 を E6 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が B5 を占め、B4 を後に残す. カタツムリ が E6 から E7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ビショップ を盤上を B2 から G7 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を C4 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C4 で ポーン を倒す.
カタツムリ の 王 が E7 から D8 へ進む. 我が英雄 が G7 から F8 へ ビショップ を進める、そして カタツムリ が 王 を C7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D3 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を C8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が D4 を占め、D3 を後に残す.
カタツムリ が C8 から D8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を D4 から D5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D7 へ運ぶ.
F8 から D6 へ、我が英雄 の ビショップ が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
カタツムリ の 王 が D7 から E8 へ進む. 我が英雄 が D6 から C7 へ ビショップ を進める、一方 カタツムリ が ポーン を F4 に置き、すべてのマスを見張る.
E3 から F4 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
闇の中から、カタツムリ が ポーン を G3 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が G3 で ポーン を倒す.
カタツムリ が E8 から E7 へ 王 を動かして応じる. C7 から B6 へ、我が英雄 の ビショップ が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を D4 へ運ぶ、一方 カタツムリ の 王 が D7 から D8 へ進む.
我が英雄 が B5 から B6 へ ポーン を進める、そして カタツムリ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C5 に置く.
闇の中から、カタツムリ が 王 を E8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が C6 を占め、C5 を後に残す. カタツムリ が E8 から E7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ビショップ を盤上を D4 から E5 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を B7 へ運ぶ、そして カタツムリ の 王 が D8 から E7 へ進む.
昇格:B8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
カタツムリ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を D6 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を G8 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が C7 を占め、C6 を後に残す.
カタツムリ が G8 から H7 へ 王 を動かして応じる. 昇格:C8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
我が英雄 も カタツムリ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 56 s
- Moves
- 63
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 2
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.