戦闘記録

我が英雄 が カタツムリ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

冒険者の精度で、我が英雄 が D2 で敵の ルーク を取る。

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と カタツムリ の名を記す。

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戦い、一手ごとに

見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が H6 で ポーン を倒す.

カタツムリ が ナイト を F1 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E2 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ポーン を C2 へ押し出す.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が F1 で ナイト を倒す.

カタツムリ のポーンが C1 で昇格し、敵の ルーク が生まれる.

我が英雄 が 王 を盤上を F1 から E2 へ滑らせる. カタツムリ からの王手:ルーク が C2 に根を下ろす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D1 へ運ぶ. カタツムリ が D2 の ルーク で王手をかける.

D1 から D2 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ルーク を飲み込む.

カタツムリ の ビショップ が B4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D3 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ポーン を G3 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が E2 を占め、D3 を後に残す.

カタツムリ が B4 から C3 へ ビショップ を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を E2 から F1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を A1 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を E3 へ運ぶ. カタツムリ からの王手:ポーン が G2 に根を下ろす.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が G2 で ポーン を倒す.

カタツムリ が ポーン を E4 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F2 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ポーン を H5 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が G2 を占め、F2 を後に残す.

カタツムリ が A1 から H8 へ ビショップ を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ビショップ を盤上を E3 から F2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を E3 へ運ぶ.

見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が E3 で ポーン を倒す.

カタツムリ の ビショップ が H8 から E5 へ進む. 我が英雄 が E3 から F2 へ ビショップ を進める、そして カタツムリ が ビショップ を F6 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F3 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ビショップ を A1 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が E2 を占め、F3 を後に残す.

カタツムリ が E6 から E5 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を E2 から D3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を H4 へ運ぶ.

F2 から H4 へ、我が英雄 の ビショップ が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

カタツムリ の 王 が E8 から F7 へ進む. 我が英雄 が D3 から C2 へ 王 を進める、一方 カタツムリ が ビショップ を D4 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を E1 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ビショップ を A1 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が B1 を占め、C2 を後に残す.

カタツムリ が D7 から D5 へ ポーン を動かして応じる. B1 から A1 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ビショップ を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を F6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を B4 へ運ぶ、一方 カタツムリ の ポーン が E7 から E6 へ進む.

我が英雄 が A1 から B2 へ 王 を進める、そして カタツムリ が ポーン を E4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C2 に置く.

闇の中から、カタツムリ が 王 を E5 へ押し出す. 我が英雄 が C3 の ビショップ で王手をかける.

カタツムリ が E5 から F5 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を C2 から D2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を G6 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E3 へ運ぶ、そして カタツムリ の 王 が G6 から G5 へ進む. 我が英雄 が C3 から D2 へ ビショップ を進める、一方 カタツムリ が 王 を H4 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を H5 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が E5 を占め、F4 を後に残す.

カタツムリ が H5 から G6 へ 王 を動かして応じる. E5 から E6 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を H5 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が D5 で ポーン を倒す.

カタツムリ の ポーン が E4 から E3 へ進む. D2 から E3 へ、我が英雄 の ビショップ が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

我が英雄 も カタツムリ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 32 s
Moves
71
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
18 / 0
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.

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