戦闘記録
下水道 の深淵で、我が英雄 は 巨大ネズミ と対峙する。
巨大ネズミ が 王 を G8 まで進め、我が クイーン を奪う。
巨大ネズミ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が H8 の ルーク で王手をかける.
ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を E7 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が G4 で ポーン を倒す.
巨大ネズミ の ナイト が E5 から F7 へ進む. G4 から F4 へ、我が英雄 の クイーン が 巨大ネズミ の ポーン を飲み込む.
巨大ネズミ の ビショップ が B4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F1 に置く. 闇の中から、巨大ネズミ が ポーン を C5 へ押し出す. E4 で ビショップ を取ることで、我が英雄 が 巨大ネズミ を王手にする.
巨大ネズミ が F7 から E5 へ ナイト を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が E3 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を E6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G4 へ運ぶ、そして 巨大ネズミ の ビショップ が B4 から C3 へ進む.
見事な一撃:我が英雄 の クイーン が C3 で ビショップ を倒す.
巨大ネズミ が ナイト を C6 に置き、すべてのマスを見張る. C4 で ポーン を取ることで、我が英雄 が 巨大ネズミ を王手にする.
闇の中から、巨大ネズミ が 王 を E5 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が A6 で ポーン を倒す.
巨大ネズミ が E5 から F6 へ 王 を動かして応じる. A6 から C6 へ、我が英雄 の クイーン が 巨大ネズミ の ナイト を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を E7 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が C5 で ポーン を倒す.
巨大ネズミ の 王 が E7 から D7 へ進む. C5 から A5 へ、我が英雄 の クイーン が 巨大ネズミ の ポーン を飲み込む.
巨大ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を B6 に置く. 闇の中から、巨大ネズミ が 王 を D7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が G5 を占め、G4 を後に残す.
巨大ネズミ が D7 から E7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が H7 の ルーク で王手をかける.
ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を E8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G6 へ運ぶ、そして 巨大ネズミ の ポーン が D6 から D5 へ進む.
我が英雄 が G6 から G7 へ ポーン を進める、一方 巨大ネズミ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る. 昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
巨大ネズミ が 王 を F7 から G8 へ動かし、我が英雄 の クイーン を倒す.
B8 から、我が英雄 の クイーン が 巨大ネズミ に防御を強いる.
巨大ネズミ が H7 まで進み、我が ルーク を奪う.
我が英雄 が ナイト を盤上を B1 から C3 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を G7 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の ナイト が D5 で ポーン を倒す.
巨大ネズミ の 王 が G7 から F7 へ進む. 我が英雄 が D5 から C7 へ ナイト を進める、そして 巨大ネズミ が 王 を F6 に置き、すべてのマスを見張る.
王手:我が英雄 が ナイト を D5 へ運び、包囲網を締める.
闇の中から、巨大ネズミ が 王 を G5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が C4 を占め、C2 を後に残す. 巨大ネズミ が G5 から G4 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を C4 から C5 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を F5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C6 へ運ぶ、そして 巨大ネズミ の 王 が F5 から G4 へ進む.
我が英雄 が C6 から C7 へ ポーン を進める、一方 巨大ネズミ が 王 を G5 に置き、すべてのマスを見張る. 昇格:C8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
闇の中から、巨大ネズミ が 王 を H6 へ押し出す. 王手:我が英雄 が クイーン を H8 へ運び、包囲網を締める.
巨大ネズミ が H6 から G6 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が F4 の ナイト で王手をかける.
ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ. メイト。C7 の 我が英雄 の クイーン が 巨大ネズミ に逃げ道を残さない.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 22 s
- Moves
- 63
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 14
- First capture
- move 1
Floor 5 statistics
Against 巨大ネズミ, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.