戦闘記録
決闘が始まる: 10 階で Mon T. 対 ネズミ王。
Mon T. が怒りで応戦: ナイト が A4 から C3 へ跳び、敵の ルーク を捕獲する。
最後に Mon T. がチェックメイトを決め、ネズミ王 は盤から逃げ去る。
読み込み中…
戦い、一手ごとに
Mon T. が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が D2 から C3 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ王 が ビショップ を A3 へ運ぶ. Mon T. が A3 に着地し、敵の ビショップ を奪う.
ネズミ王 の ポーン が F5 から F4 へ進む. Mon T. が G1 から E2 へ ナイト を進める;その後 ネズミ王 が ビショップ を F8 に置き、すべてのマスを見張る.
Mon T. が F4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の中から、ネズミ王 が ナイト を C5 へ押し出す、そして mon T. の ポーン が C4 を占め、C3 を後に残す. ネズミ王 が D7 から B7 へ ルーク を動かして応じる.
Mon T. が B5 に着地し、敵の ナイト を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ王 が ナイト を A4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、Mon T. が ナイト を D5 へ運ぶ;その後 ネズミ王 の ルーク が B7 から C7 へ進む.
Mon T. が B6 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ王 が ルーク を C4 に置き、すべてのマスを見張る. Mon T. が敵の ナイト を捕獲する:ナイト が B6 から A4 へ跳ぶ.
闇の中から、ネズミ王 が ポーン を G2 へ押し出す、一方 mon T. の 王 が F2 を占め、E1 を後に残す. ネズミ王 が G7 から G6 へ ポーン を動かして応じる.
Mon T. が敵の ポーン を捕獲する:王 が F2 から G2 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ王 が ルーク を C3 へ運ぶ. Mon T. が C3 に着地し、敵の ルーク を奪う.
ネズミ王 の ビショップ が F8 から H6 へ進む. Mon T. が B5 から B6 へ ポーン を進める;その後 ネズミ王 が ビショップ を G7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、Mon T. が ポーン を B7 に置く. 闇の中から、ネズミ王 が ビショップ を H8 へ押し出す. Mon T. のポーンが B8 で昇格し、クイーン となる.
ネズミ王 が E8 から D7 へ 王 を動かして応じる、一方 mon T. が ポーン を盤上を A3 から A4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ王 が ビショップ を G7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、Mon T. が ポーン を A5 へ運ぶ;その後 ネズミ王 の 王 が D7 から E7 へ進む. Mon T. が A5 から A6 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ王 が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、Mon T. が ポーン を A7 に置く. 闇の中から、ネズミ王 が 王 を F5 へ押し出す. Mon T. が D6 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ王 が G7 から F8 へ ビショップ を動かして応じる. Mon T. が敵の ビショップ を捕獲する:クイーン が D6 から F8 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ王 が 王 を E6 へ運ぶ. Mon T. のポーンが A8 で昇格し、クイーン となる.
ネズミ王 の 王 が E6 から D7 へ進む. Mon T. が F7 で ポーン を取り、ネズミ王 を王手に追い込む.
ネズミ王 が 王 を D6 に置き、すべてのマスを見張る. Mon T. が F6 で ポーン を取り、ネズミ王 を王手に追い込む.
闇の中から、ネズミ王 が 王 を D7 へ押し出す. Mon T. が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が F6 から G6 へ跳ぶ.
ネズミ王 が D7 から C7 へ 王 を動かして応じる. 王手:Mon T. が クイーン を A7 へ運び、包囲網を締める.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ王 が 王 を D8 へ運ぶ. そしてチェックメイト:Mon T. が G8 で対局を終える.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 2 s
- Moves
- 53
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 13 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 25 / 0
- First capture
- move 0
Floor 10 statistics
Against ネズミ王, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.