戦闘記録

下水道 の深淵で、我が英雄 は ネズミ王 と対峙する。

残酷な一撃: ネズミ王 の ビショップ が B6 で 我が英雄 の ルーク を捕獲する。

チェックメイト!我が英雄 が ネズミ王 を倒し、勝利を掴む。

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戦い、一手ごとに

F1 から B5 へ、我が英雄 の ビショップ が ネズミ王 の ナイト を飲み込む.

闇の中から、ネズミ王 が ビショップ を D8 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が A4 で ナイト を倒す.

ネズミ王 が G3 から G2 へ ポーン を動かして応じる. H8 から、我が英雄 の ルーク が ネズミ王 に防御を強いる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ王 が 王 を E7 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が B4 で ビショップ を倒す.

ネズミ王 の ポーン が G7 から G5 へ進む. B4 から C3 へ、我が英雄 の クイーン が ネズミ王 の ポーン を飲み込む.

ネズミ王 が ポーン を G4 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を C2 に置く. 闇の中から、ネズミ王 が ルーク を B7 へ押し出す.

C2 から G2 へ、我が英雄 の クイーン が ネズミ王 の ポーン を飲み込む.

ネズミ王 が B7 から C7 へ ルーク を動かして応じる;その後 我が英雄 が ルーク を盤上を A1 から A6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ王 が ポーン を F4 へ運ぶ.

A6 から B6 へ、我が英雄 の ルーク が ネズミ王 の ポーン を飲み込む.

ネズミ王 が C1 の ルーク で王手をかける.

我が英雄 が E1 から D2 へ 王 を進める. ネズミ王 が G1 まで進み、我が ナイト を奪う.

G2 から G1 へ、我が英雄 の クイーン が ネズミ王 の ルーク を飲み込む.

ネズミ王 が ビショップ を D8 から B6 へ動かし、我が英雄 の ルーク を倒す.

見事な一撃:我が英雄 の クイーン が B6 で ビショップ を倒す.

ネズミ王 が G4 から G3 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が クイーン を盤上を B6 から G1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ王 が ポーン を D5 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を F1 へ運ぶ、一方 ネズミ王 の ポーン が F6 から F5 へ進む. F1 から F4 へ、我が英雄 の クイーン が ネズミ王 の ポーン を飲み込む.

ネズミ王 が ポーン を F6 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が G3 で ポーン を倒す.

闇の中から、ネズミ王 が 王 を F7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の クイーン が F4 を占め、G3 を後に残す. ネズミ王 が F7 から G6 へ 王 を動かして応じる.

H6 から、我が英雄 の ルーク が ネズミ王 に防御を強いる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ王 が 王 を F7 へ運ぶ. F4 から F5 へ、我が英雄 の クイーン が ネズミ王 の ポーン を飲み込む.

ネズミ王 の 王 が F7 から F8 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が D5 で ポーン を倒す.

ネズミ王 が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を A6 に置く. 闇の中から、ネズミ王 が 王 を E8 へ押し出す.

見事な一撃:我が英雄 の ルーク が F6 で ポーン を倒す.

ネズミ王 が E8 から E7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ルーク を盤上を F6 から F1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ王 が 王 を E8 へ運ぶ.

E1 から、我が英雄 の ルーク が ネズミ王 に防御を強いる.

ネズミ王 の 王 が E8 から F8 へ進む. 王手:我が英雄 が クイーン を F5 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ王 が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が G1 の ルーク で王手をかける.

闇の中から、ネズミ王 が 王 を H8 へ押し出す. メイト。H5 の 我が英雄 の クイーン が ネズミ王 に逃げ道を残さない.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 7 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
13 / 2
Material captured (hero / opponent)
25 / 8
First capture
move 0

Floor 10 statistics

Against ネズミ王, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

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