戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 2 階で 我が英雄 が カタツムリ に挑む。
カタツムリ が クイーン を A8 まで進め、我が クイーン を奪う。
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と カタツムリ の名を記す。
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戦い、一手ごとに
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F3 へ運ぶ. D2 で ポーン を倒した後、カタツムリ が 我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が E1 から D2 へ跳ぶ.
残酷な一撃:カタツムリ の ポーン が A2 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H3 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ポーン を F5 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が H3 から G4 へ跳ぶ.
A1 で カタツムリ が昇格し、増援の クイーン を得る.
我が英雄 が ポーン を盤上を C2 から C3 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を B4 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が C3 から B4 へ跳ぶ.
カタツムリ の ビショップ が E4 から D5 へ進む. 我が英雄 が F5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
カタツムリ が クイーン を A6 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F6 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ビショップ を C4 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が G4 を占め、G2 を後に残す.
カタツムリ が A6 から A2 へ クイーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を E2 から E3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を E2 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の ビショップ が C4 から F7 へ進む. 我が英雄 が E2 から C3 へ ナイト を進める;その後 カタツムリ が クイーン を A8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G5 に置く. カタツムリ の クイーン が F3 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 の 王 が E1 を占め、D2 を後に残す. カタツムリ が D7 から C8 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ナイト を盤上を C3 から D1 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を G8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G6 へ運ぶ;その後 カタツムリ の ビショップ が G8 から B3 へ進む.
我が英雄 が G6 から G7 へ ポーン を進める、そして直後に カタツムリ が クイーン を F4 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.
闇の中から、カタツムリ が 王 を B7 へ押し出す、一方 我が英雄 の クイーン が G1 を占め、G8 を後に残す. カタツムリ が F4 から E5 へ クイーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を F6 から F7 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を C4 へ運ぶ. 我が英雄 のポーンが F8 で昇格し、クイーン となる.
カタツムリ の ポーン が D6 から D5 へ進む. 我が英雄 が F8 から H6 へ クイーン を進める;その後 カタツムリ が クイーン を E4 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を H3 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ポーン を C3 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が B2 から C3 へ跳ぶ.
カタツムリ が B7 から A8 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ナイト を盤上を D1 から F2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が クイーン を C2 へ運ぶ.
G8 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.
カタツムリ の 王 が A8 から A7 へ進む. 王手:我が英雄 が クイーン を H7 へ運び、包囲網を締める.
カタツムリ が 王 を A6 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を H5 に置く. C1 で ビショップ を倒した後、カタツムリ が 我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 の 王 が E2 を占め、E1 を後に残す. カタツムリ が C2 の クイーン で王手をかける.
我が英雄 が 王 を盤上を E2 から F3 へ滑らせる. カタツムリ の クイーン が E4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G3 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の ポーン が D5 から D4 へ進む. A8 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.
残酷な一撃:カタツムリ の クイーン が A8 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する.
我が英雄 が D4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の中から、カタツムリ が ビショップ を G8 へ押し出す、そして 我が英雄 の クイーン が G5 を占め、H5 を後に残す. カタツムリ が A8 から E8 へ クイーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が ナイト を盤上を F2 から G4 へ滑らせる.
カタツムリ が E1 の クイーン で王手をかける.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を H3 へ運ぶ. C3 で ポーン を倒した後、カタツムリ が 我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が H3 から H4 へ 王 を進める、そして直後に カタツムリ が クイーン を C2 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:クイーン が G5 から G8 へ跳ぶ.
闇の中から、カタツムリ が クイーン を E4 へ押し出す、一方 我が英雄 の クイーン が G5 を占め、G8 を後に残す. カタツムリ の クイーン が D4 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 が クイーン を盤上を G5 から E5 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を A7 へ運ぶ. 我が英雄 が D4 に着地し、敵の クイーン を奪う.
カタツムリ の 王 が A7 から A8 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が D4 から B6 へ跳ぶ.
我が英雄 も カタツムリ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 36 s
- Moves
- 83
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 7
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 17
- First capture
- move 1
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (83 moves) lasted longer than 79% of the games on this floor.