戦闘記録
決闘が始まる: 1 階で 我が英雄 対 ネズミ。
冒険者の精度で、我が英雄 が E4 で敵の ナイト を取る。
ネズミ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が B2 から A3 へ跳ぶ.
ネズミ の ポーン が E7 から E6 へ進む. 我が英雄 が C2 から C3 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D3 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を B8 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が D4 を占め、D3 を後に残す.
ネズミ が C5 から C4 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を H2 から H3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を G3 へ運ぶ.
我が英雄 が G3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ の ポーン が G6 から G5 へ進む. 我が英雄 が H3 から H4 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が ポーン を G4 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を C8 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が H6 を占め、H5 を後に残す.
ネズミ が C6 から C5 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が C5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H7 へ運ぶ;その後 ネズミ の ナイト が B8 から D7 へ進む.
我が英雄 のポーンが H8 で昇格し、クイーン となる.
ネズミ が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を G7 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を A4 へ押し出す.
我が英雄 が G4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ の ナイト が C5 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が G4 から C4 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を E4 へ運ぶ. 我が英雄 が E4 に着地し、敵の ナイト を奪う.
ネズミ の 王 が B7 から A7 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が E4 から E6 へ跳ぶ.
ネズミ が 王 を B6 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を G4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を B7 へ押し出す.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が G4 から A4 へ跳ぶ.
ネズミ が B7 から B6 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を E2 から E4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C5 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E5 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が C5 から D5 へ進む. 我が英雄 が C4 の ポーン で王手をかける.
ネズミ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す、一方 我が英雄 の クイーン が B3 を占め、A4 を後に残す.
ネズミ が F7 から F8 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が クイーン を盤上を B3 から A4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G5 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ポーン が C6 から C5 へ進む. 我が英雄 が A4 から B5 へ クイーン を進める;その後 ネズミ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を H7 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が E6 を占め、E5 を後に残す.
ネズミ が H7 から G8 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が C5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A5 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が H8 から H7 へ進む.
我が英雄 が E6 から E7 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 のポーンが E8 で昇格し、クイーン となる.
闇の中から、ネズミ が 王 を H7 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が A6 を占め、A5 を後に残す. ネズミ が H7 から G7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を A6 から A7 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H7 へ運ぶ. 我が英雄 のポーンが A8 で昇格し、クイーン となる.
ネズミ の 王 が H7 から G7 へ進む. 我が英雄 が D7 の クイーン で王手をかける.
ネズミ が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る. C6 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
闇の中から、ネズミ が 王 を H5 へ押し出す. 王手:我が英雄 が クイーン を H8 へ運び、包囲網を締める.
残酷な一撃:ネズミ の 王 が G5 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 が C5 の クイーン で王手をかける.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を D8 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が F4 から G4 へ進む.
我が英雄 が H4 から最後のメイトを決める.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 4 s
- Moves
- 83
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (83 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.