戦闘記録

下水道 の深淵で、我が英雄 は ネズミ と対峙する。

残酷な一撃: ネズミ の 王 が F7 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する。

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。

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戦い、一手ごとに

B2 から A3 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が ポーン を C4 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C3 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を B6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が A4 を占め、A3 を後に残す.

ネズミ が G6 から G5 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を G2 から G3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E3 へ運ぶ、そして ネズミ の ポーン が E7 から E6 へ進む. 我が英雄 が D2 から D3 へ ポーン を進める.

ネズミ が A4 まで進み、我が ポーン を奪う.

D3 から C4 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

闇の中から、ネズミ が ナイト を B6 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が F3 を占め、F2 を後に残す. ネズミ が C4 まで進み、我が ポーン を奪う.

F3 から G4 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E4 へ運ぶ、一方 ネズミ の ナイト が C4 から B6 へ進む.

我が英雄 が C3 から C4 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E2 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を C8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が F3 を占め、E2 を後に残す. ネズミ が C6 から C5 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を A2 から A4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を E5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E3 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が C8 から B7 へ進む.

我が英雄 が H2 から H3 へ ポーン を進める. ネズミ が C4 で ポーン を取り、我が英雄 を王手にする.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F3 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を B6 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が H4 を占め、H3 を後に残す.

ネズミ が D2 の ナイト で王手をかける.

我が英雄 が 王 を盤上を F3 から G2 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B7 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が G5 で ポーン を倒す.

ネズミ の ナイト が D2 から C4 へ進む. 我が英雄 が G2 から H3 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を C8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が G5 を占め、G4 を後に残す.

ネズミ が D8 から E8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を G6 から G7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ.

王手:我が英雄 が ポーン を G6 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ が 王 を F7 から G7 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

我が英雄 が G3 から G4 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が ナイト を D2 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を H4 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を F8 へ押し出す. 王手:我が英雄 が ポーン を G7 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ が G7 まで進み、我が ポーン を奪う.

我が英雄 が ポーン を盤上を G4 から G5 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を H5 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が G8 から G7 へ進む.

我が英雄 が H5 から G4 へ 王 を進める、そして ネズミ が ポーン を C4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G6 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を H8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が H5 を占め、G4 を後に残す. ネズミ が D2 から F3 へ ナイト を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を H5 から H6 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を G5 へ運ぶ. H6 から G5 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ナイト を飲み込む.

ネズミ の 王 が H8 から G7 へ進む. 我が英雄 が G5 から F5 へ 王 を進める、一方 ネズミ が ポーン を C5 に置き、すべてのマスを見張る.

F5 から E5 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が 王 を G7 から G6 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

我が英雄 の 王 が D5 を占め、E5 を後に残す. ネズミ が G6 から G5 へ 王 を動かして応じる. D5 から C4 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G6 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が C5 で ポーン を倒す.

ネズミ の 王 が G6 から G7 へ進む. 我が英雄 が C5 から B5 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を H6 に置き、すべてのマスを見張る.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が A5 で ポーン を倒す.

闇の中から、ネズミ が 王 を H5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が E5 を占め、E4 を後に残す. ネズミ が H5 から G6 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を E5 から E6 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B5 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が H6 から H7 へ進む.

我が英雄 が B5 から C6 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D7 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を H7 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が E7 を占め、D7 を後に残す. ネズミ が H7 から G6 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を E7 から D6 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E5 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が H7 から G6 へ進む.

我が英雄 が E5 から F4 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を H6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F5 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を H5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が F4 を占め、F5 を後に残す. ネズミ が H5 から G6 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を F4 から E5 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F5 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が H6 から H5 へ進む.

我が英雄 が F5 から F4 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を H6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G4 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を G7 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が F5 を占め、G4 を後に残す. ネズミ が G7 から F8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を F5 から F6 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G6 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が G8 から F8 へ進む.

我が英雄 が G6 から H7 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E7 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が H6 を占め、H7 を後に残す. ネズミ が F7 から E8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を A4 から A5 へ滑らせる.

ネズミ が E7 まで進み、我が ポーン を奪う.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A6 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が E7 から E8 へ進む. 我が英雄 が A6 から A7 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る.

昇格:A8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

闇の中から、ネズミ が 王 を E7 へ押し出す;その後 我が英雄 の クイーン が D5 を占め、A8 を後に残す. ネズミ が E7 から E8 へ 王 を動かして応じる.

H5 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F8 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が クイーン を F7 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ が F7 まで進み、我が クイーン を奪う.

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 24 s
Moves
140
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 8
Material captured (hero / opponent)
11 / 16
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (140 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.

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