戦闘記録

我が英雄 が カタツムリ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

冒険者の精度で、我が英雄 が C2 で敵の ナイト を取る。

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と カタツムリ の名を記す。

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戦い、一手ごとに

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C3 で ビショップ を倒す.

闇の中から、カタツムリ が ナイト を D5 へ押し出す. C2 から B3 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

カタツムリ が E8 から E7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を D2 から D3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ナイト を B4 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を B2 へ運ぶ、そして カタツムリ の ポーン が G4 から G3 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が G3 で ポーン を倒す.

カタツムリ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E3 に置く. カタツムリ の ナイト が C2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 の 王 が D2 を占め、E1 を後に残す. カタツムリ が F7 から F5 へ ポーン を動かして応じる. D2 から C2 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ナイト を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を D5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C4 へ運ぶ、一方 カタツムリ の 王 が D7 から C8 へ進む.

我が英雄 が B2 から A3 へ ビショップ を進める、そして カタツムリ が ポーン を B4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を B2 に置く.

闇の中から、カタツムリ が 王 を B7 へ押し出す. D3 から E4 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

カタツムリ が F5 から F4 へ ポーン を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が D5 で ポーン を倒す.

カタツムリ が G3 まで進み、我が ポーン を奪う.

H2 から G3 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

カタツムリ の 王 が B7 から C8 へ進む. 我が英雄 が B2 から H8 へ ビショップ を進める、一方 カタツムリ が 王 を B8 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 が E5 の ビショップ で王手をかける.

闇の中から、カタツムリ が 王 を A7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が D6 を占め、D5 を後に残す. カタツムリ が B6 から B5 へ ポーン を動かして応じる.

C4 から B5 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を B7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D7 へ運ぶ、一方 カタツムリ の 王 が B7 から A7 へ進む.

昇格:D8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

カタツムリ が ポーン を C4 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C4 で ポーン を倒す.

カタツムリ の ポーン が B3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

C2 から B3 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

カタツムリ が A7 から B7 へ 王 を動かして応じる. D7 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を B6 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が ビショップ を D4 へ運び、包囲網を締める.

カタツムリ の 王 が B6 から A5 へ進む. 我が英雄 が C3 の ビショップ で王手をかける.

カタツムリ が 王 を B6 に置き、すべてのマスを見張る. D6 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.

闇の中から、カタツムリ が 王 を A7 へ押し出す. 王手:我が英雄 が ビショップ を D4 へ運び、包囲網を締める.

カタツムリ が A7 から A8 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が D8 の クイーン で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を B7 へ運ぶ. D7 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.

カタツムリ の 王 が B7 から B8 へ進む. 王手:我が英雄 が ビショップ を E5 へ運び、包囲網を締める.

カタツムリ が 王 を A8 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が C6 の クイーン で王手をかける.

闇の中から、カタツムリ が 王 を A7 へ押し出す. D4 から、我が英雄 の ビショップ が カタツムリ に防御を強いる.

カタツムリ が A7 から B8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を E3 から E4 へ滑らせる.

我が英雄 も カタツムリ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 31 s
Moves
65
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.

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