戦闘記録
下水道 の深淵で、我が英雄 は コウモリ と対峙する。
コウモリ が 王 を F7 から E8 へ動かし、我が英雄 の クイーン を倒す!
我が英雄 も コウモリ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
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戦い、一手ごとに
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D2 に置く. 闇の中から、コウモリ が ポーン を E4 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が E3 を占め、D2 を後に残す.
コウモリ が A4 から A3 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を E3 から D2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ポーン を A2 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C1 へ運ぶ. コウモリ のポーンが A1 で昇格し、敵の ナイト が生まれる.
我が英雄 が C1 から B2 へ 王 を進める、そして コウモリ が ポーン を B5 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が A1 で ナイト を倒す.
闇の中から、コウモリ が 王 を E7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が B2 を占め、A1 を後に残す. コウモリ が B5 から B4 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を B2 から B3 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ポーン を D4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C2 へ運ぶ、そして コウモリ の ポーン が B7 から B6 へ進む.
我が英雄 が C2 から D2 へ 王 を進める、一方 コウモリ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C2 に置く.
闇の中から、コウモリ が 王 を E7 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が B2 を占め、C2 を後に残す. コウモリ が E7 から F7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を B2 から B3 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を F8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を A4 へ運ぶ、一方 コウモリ の 王 が F8 から E8 へ進む.
我が英雄 が A4 から B5 へ 王 を進める、そして コウモリ が ポーン を C4 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が C4 で ポーン を倒す.
闇の中から、コウモリ が 王 を E7 へ押し出す. C4 から D4 へ、我が英雄 の 王 が コウモリ の ポーン を飲み込む.
コウモリ が E7 から E6 へ 王 を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が E4 で ポーン を倒す.
コウモリ からの王手:ポーン が D5 に根を下ろす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D4 へ運ぶ、そして コウモリ の ポーン が H6 から H5 へ進む. 我が英雄 が D4 から D3 へ 王 を進める、一方 コウモリ が 王 を F5 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C2 に置く. 闇の中から、コウモリ が 王 を E6 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が B3 を占め、C2 を後に残す.
コウモリ が E6 から F6 へ 王 を動かして応じる. B3 から B4 へ、我が英雄 の 王 が コウモリ の ポーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を G7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B5 へ運ぶ、一方 コウモリ の 王 が G7 から F7 へ進む.
B5 から B6 へ、我が英雄 の 王 が コウモリ の ポーン を飲み込む.
コウモリ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C6 に置く. 闇の中から、コウモリ が ポーン を D4 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が D5 を占め、C6 を後に残す.
コウモリ が G7 から F6 へ 王 を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が D4 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を G7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E4 へ運ぶ、そして コウモリ の 王 が G7 から H8 へ進む.
我が英雄 が E4 から E5 へ ポーン を進める、一方 コウモリ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E4 に置く.
闇の中から、コウモリ が 王 を G6 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が E6 を占め、E5 を後に残す. コウモリ が G6 から G7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を E6 から E7 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を F7 へ運ぶ. 昇格:E8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
コウモリ が E8 まで進み、我が クイーン を奪う.
我が英雄 が E4 から F4 へ 王 を進める、そして コウモリ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G5 に置く.
闇の中から、コウモリ が ポーン を H4 へ押し出す. G5 から H4 へ、我が英雄 の 王 が コウモリ の ポーン を飲み込む.
コウモリ が F8 から E8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を H4 から G3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を E7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H4 へ運ぶ、そして コウモリ の 王 が E7 から E6 へ進む. 我が英雄 が G3 から G4 へ 王 を進める、一方 コウモリ が 王 を F6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を H5 に置く. 闇の中から、コウモリ が 王 を E7 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が G5 を占め、H5 を後に残す.
コウモリ が E7 から E8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を H4 から H5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を F7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を H6 へ運ぶ、一方 コウモリ の 王 が F7 から E8 へ進む. 我が英雄 が H6 から G6 へ 王 を進める、そして コウモリ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H6 に置く. 闇の中から、コウモリ が 王 を G8 へ押し出す. 王手:我が英雄 が ポーン を H7 へ運び、包囲網を締める.
コウモリ が G8 から H8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を G6 から F7 へ滑らせる. コウモリ が H7 まで進み、我が ポーン を奪う.
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と コウモリ が退く。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 33 s
- Moves
- 96
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 10
- First capture
- move 5
Floor 4 statistics
Against コウモリ, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (96 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.