戦闘記録
我が英雄 が ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
残酷な一撃: ネズミ の 王 が C6 で 我が英雄 の ナイト を捕獲する。
チェックメイト!我が英雄 が ネズミ を倒し、勝利を掴む。
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戦い、一手ごとに
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が A3 で ポーン を倒す.
ネズミ の 王 が E8 から D8 へ進む. 我が英雄 が C1 から B2 へ ビショップ を進める、そして ネズミ が ポーン を E5 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E3 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を E4 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が D3 を占め、D2 を後に残す.
ネズミ が ポーン を E4 から D3 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が D3 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を A4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を C3 へ運ぶ、そして ネズミ の ナイト が D7 から F6 へ進む.
我が英雄 が G1 から E2 へ ナイト を進める、一方 ネズミ が ナイト を D7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F3 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を E8 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が G4 で ポーン を倒す.
ネズミ が D7 から F8 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を E3 から E4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C4 へ運ぶ.
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C4 で ポーン を倒す.
ネズミ の ナイト が F8 から D7 へ進む. 我が英雄 が C3 から G7 へ ビショップ を進める、そして ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を D4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を C5 へ押し出す. C6 で ポーン を取ることで、我が英雄 が ネズミ を王手にする.
ネズミ が E7 から E6 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ビショップ を盤上を G7 から D4 へ滑らせる. ネズミ が E4 まで進み、我が ポーン を奪う.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G3 へ運ぶ、そして ネズミ の ナイト が E4 から F6 へ進む. 我が英雄 が H2 から H3 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が ポーン を G5 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を E8 へ押し出す.
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が G5 で ポーン を倒す.
ネズミ が E8 から D6 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を G5 から G6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を F5 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G5 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が E6 から D7 へ進む. 我が英雄 が G6 から G7 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を C8 に置き、すべてのマスを見張る.
昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
闇の中から、ネズミ が 王 を B7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が G6 を占め、G5 を後に残す. ネズミ が B7 から A6 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が クイーン を盤上を G8 から F8 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G7 へ運ぶ. ネズミ が ナイト を F5 から G7 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
見事な一撃:我が英雄 の クイーン が G7 で ナイト を倒す.
ネズミ が C6 まで進み、我が ナイト を奪う.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を B7 へ押し出す;その後 我が英雄 の クイーン が E5 を占め、G7 を後に残す.
ネズミ が B7 から B8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を G4 から G5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G6 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が B7 から B8 へ進む. 我が英雄 が G6 から G7 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る.
昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
闇の中から、ネズミ が 王 を A6 へ押し出す. 我が英雄 が A8 から最後のメイトを決める.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 30 s
- Moves
- 67
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 6
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.